自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity点投影到平面

点投影到平面1 public Transform targetPlane;//目标平面 public Transform projectPoint;//投影点 public Vector3 normal = Vector3.up; void Update() { // Vector3 normal = targetPlane.up; // 上面是错误的!Vector3.up才是平面的法向量;(因为用的是相对位置;把平面当成(0,0,

2022-05-15 18:58:00 1226

原创 关于DoTween中Sequence的一些坑

DoTween.Sequence类全局例如:在unity中 private Sequence s; void Start() { s= DOTween.Sequence(); }或者 直接 private Sequence s=DOTween.Sequence(); 效果等价,都作为一个全局的Tween(全局变量);现实现如下功能:点击一个点,人物走到该点上 List<Tranform> Path; void FollowPath

2022-05-15 16:36:34 2830

原创 InputSystem学习

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结前言Unity InputSystem学习记录参考:转载 官方文档一、pandas是什么?示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。二、使用步骤1.引入库代码如下(示例):import numpy as npimport pandas as pdimport matplotlib.pyplo.

2022-05-08 23:50:05 1404

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除