设计模式之代理模式(一)

今天开始,我们进入到代理模式的学习。

玩过扮白脸,扮黑脸的游戏吗?你是一个白脸,提供很好且很友善的服务,但是你不希望每个人都叫你做事,所以找了黑脸控制对你的访问。这就是代理要做的:控制和管理访问。就像你将看到的,代理的方式有许多种。代理以通过Internet为它们的代理对象搬运的整个方法调用而出名,它也可以代替某些懒惰的对象做一些事情。

小编看了书上的内容和实例,想了很久,还是不知道如何更好地表达出来。所以,这次小编决定不从书中内容来讲解。虽然我已经读懂了书上的内容,但是我不能很好的转述,这是我的失败,在这里和大家道歉了。

小编翻阅了很多关于设计模式的文章,很多大神都有自己独到的见解,与我们的参考书还是有区别的。参考书对应的是国外大神的理解。

在计算机网络层面,常用的代理技术有:正向代理、反向代理和透明代理。最常用到的就是正向代理和反向代理。我找了阿里的Hollis神写的一篇文章《所有和Java中代理有关的知识点都在这了》

Hollis是我崇拜的Java大神,他坚持每天更新文章,而且在他的文章中能看到很多对我超级实用的东西。所以,我选择了这篇关于代理的文章来分享给你们,弥补我在讲解上的不足。但是,日常的总结我还是会继续的。所以,接下来就是我们的总结时间。

设计箱内的工具
  • OO基础

    抽象、封装、继承、多态

  • OO原则(本章没有新的设计原则)

    封装变化

    多用组合,少用继承

    针对接口编程,不针对实现编程

    为交互对象之间的松耦合设计而努力

    依赖抽象,不要依赖具体类

    类应该对扩展开放,对修改关闭

    只和朋友交谈

    别找我,我会找你

    类应该只有一个改变的理由

  • OO模式

    『策略模式』、『观察者模式』、『装饰者模式』、『抽象工厂模式』、『工厂方法模式』、『单例模式』、『命令模式』、『适配器模式』、『外观模式』、『模板方法模式』、『迭代器模式』、『组合模式』、『状态模式』

    代理模式』为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象

要点
  • 代理模式为另一个对象提供代表,以便控制客户对对象的访问,管理访问的方式有许多种

  • 远程代理管理客户和远程对象之间的交互

  • 虚拟代理控制访问实例化开销大的对象

  • 保护代理基于调用者控制对对象方法的访问

  • 代理模式有许多变体,例如:缓存代理、同步代理、防火墙代理和写入时复制代理

  • 代理在结构上类似装饰者,但是目的不同

  • 装饰者模式为对象加上行为,而代理则是控制访问

  • Java内置的代理支持,可以根据需要建立动态代理,并将所有调用分配到所选的处理器

  • 就和其他的包装着(wrapper)一样,代理会造成你的设计中类的数目增加

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