标准模板库总结

一、容器

1、容器分类

STL容器分成三大类:序列容器、关联容器和容器适配器。

(1)序列容器:提供顺序表的表示和操作

vector:向量。可以随机访问序列中的单个元素,在序列尾快速插入和删除元素。如果在序列中插入和删除元素,则时间与序列长度成正比。

deque:双向队列。随机访问序列中的单个元素,可以在序列头或尾快速插入和删除元素。如果在序列中插入和删除元素,则时间与序列长度成正比。

list:双向链表。用动态链式存放数据,可以从任何位置快速插入和删除元素。

(2)关联容器:提供集合和映像的表示和操作

set:集合。无重复值元素,可以快速查找。

multiset:集合。允许重复值元素,可以快速查找。

map:映射。一对一映射,无重复值元素,实现基于关键字的快速查找。

multimap:映射。一对多映射,允许重复值元素,实现基于关键字的快速查找。

(3)容器适配器:特殊顺序表

stack(堆栈):后进先出表,只能在表头插入和删除元素。

queue(队列):先进先出表,只能在表头删除元素,在表尾插入元素。

priority_queue(优先队列):优先级最高的元素总是第一个出列。

2、容器的接口

(1)容器的共同操作

Container c   //默认构造空容器

Container c(beg,end)   //以地址beg开始,到地址end的数据序列为初值构造容器

Container c1(c2)   //构造容器c2的副本

c.~Container()   //析构容器对象

c1=c2   //对象赋值

c1.swap(c2)   //交换同类型容器中的数据

c1 op c2   //容器的关系运算,其中op可以为==,!=,<,>,<=,>=

c.size()   //返回容器的元素个数

c.empty()   //判断容器是否为空

c.max_size()   //返回容器可容纳元素的最大数量

Container<T>::iterator iter   //定义容器迭代器对象iter

c.begin()   //返回指向首元素的迭代器

c.end()   //返回指向尾元素下一位置的迭代器

c.rbegin()   //返回指向逆向首元素的迭代器

c.rend()   //返回指向逆向尾元素下一位置的迭代器

c.insert(pos,elem)   //在迭代器pos所指位置前插入元素elem

c.erase(pos)   //删除迭代器pos所指元素

c.erase(beg,end)   //删除以地址beg开始,到地址end结束的数据元素

c.clear()   //删除容器中所有元素

(2)序列容器的操作

c.front()   //访问容器首元素数据

c.back()   //访问容器尾元素数据

c.push_back()   //在容器末端插入数据elem

c.pop_back()   //删除容器末端数据

c.[i]   //访问容器第i个元素

c.at(i)   //返回索引(下标)i的元素

例:vector向量操作

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
    unsigned int i;
    vector<int>V(10,0);   //实例化长度为10的vector向量V,置元素初始值为0
    for(i=0;i<10;i++)
    V[i]=i;   //使用重载运算符函数operator[]对元素赋值
    V.push_back(10);   //在表尾追加一个元素
    V.insert(V.begin()+3,33);   //在第三个位置插入一个元素
    cout<<"size of V is :";
    cout<<V.size()<<endl;   //输出表长
    cout<<"The elements of V are :";
    for(i=0;i<V.size();i++)   //输出表元素
    cout<<V[i]<<" ";
    cout<<endl;
    cout<<"The 6th element is :";
    cout<<V.at(5)<<endl;   //输出索引(下标)为5的元素
    cout<<"The first element(use begin()) is :";
    cout<<*(V.begin())<<endl;   //输出第一个元素
    cout<<"The last element(use rbegin()) is :";
    cout<<*(V.rbegin())<<endl;   //输出最后一个元素
    cout<<"The last element(use end()) is :";
    cout<<*(V.end()-1)<<endl;   //输出最后一个元素
    cout<<"The first element(use rend()) is :";
    cout<<*(V.rend()-1)<<endl;   //输出第一个元素
    vector<int>L;   //说明第2个向量
    for(i=0;i<V.size();i++)   //对L的元素赋值
    L.push_back(V[i]);
    if(V==L)
    cout<<"V==L"<<endl;   //对两个向量判等
    else
    cout<<"V!=L"<<endl;
}

二、迭代器

1、迭代器的分类

双向迭代器:可以双向行进,以递增运算前进或以递减运算后退,可以用==和!=比较。

list、set和map提供双向迭代器

随机存取迭代器:除了具备双向迭代器的所有属性,还具备随机访问能力。

可以对迭代器增加或减少一个偏移量、处理迭代器之间的距离或者使用<和>之类的关系运算符比较两个迭代器。

vector、deque和string提供随机存取迭代器

2、迭代器的基本操作

*   //返回当前位置上的元素值。如果该元素有成员,可以通过迭代器以operator->取用

++   //将迭代器前进至下一元素

==和!=   //判断两个迭代器是否指向同一位置

=   //为迭代器赋值(将所指元素的位置赋值过去)

三、STL容器

1、vector

(1)vector总述

vector模拟动态数组

vector的元素可以是任意类型T,但必须具备赋值和拷贝能力(具有public拷贝构造函数和重载的赋值操作符)

必须包含的头文件#include<vector>

vector支持随机存取

vector的大小(size)和容量(capacity)

(2)构造、拷贝和析构

vector<T> c

产生空的vector

vector<T> c1(c2)

产生同类型的c1,并将复制c2的所有元素

vector<T> c(n)

利用类型T的默认构造函数和拷贝构造函数生成一个大小为nvector

vector<T> c(n,e)

产生一个大小为nvector,每个元素都是e

vector<T>c(beg,end)

产生一个vector,以区间[beg,end]为元素初值

~vector<T>()

销毁所有元素并释放内存。

(3)非变动操作

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量(固定值)

c.capacity()

返回重新分配空间前可容纳的最大元素数量

c.reserve(n)

扩大容量为n

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

(4)赋值操作

c1 = c2

c2的全部元素赋值给c1

c.assign(n,e)

将元素en个拷贝赋值给c

c.assign(beg,end)

将区间[beg,end]的元素赋值给c

c1.swap(c2)

c1c2元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

(5)元素提取

at(idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,进行越界检查

operator [](idx)

返回索引idx所标识的元素的引用,不进行越界检查

front()

返回第一个元素的引用,不检查元素是否存在

back()

返回最后一个元素的引用,不检查元素是否存在

(6)迭代器相关函数

begin()

返回一个迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

(7)安插(insert)元素

c.insert(pos,e)

pos位置插入元素e的副本,并返回新元素位置

c.insert(pos,n,e)

pos位置插入n个元素e的副本

c.insert(pos,beg,end)

pos位置插入区间[beg,end]内所有元素的副本

c.push_back(e)

在尾部添加一个元素e的副本

(8)移除(remove)元素

c.pop_back()

移除最后一个元素但不返回最后一个元素

c.erase(pos)

删除pos位置的元素,返回下一个元素的位置

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,返回下一个元素的位置

c.clear()

移除所有元素,清空容器

c.resize(num)

将元素数量改为num(增加的元素用defalut构造函数产生,多余的元素被删除)

c.resize(num,e)

将元素数量改为num(增加的元素是e的副本)

2、map/multimap

(1)map/multimap总述

使用平衡二叉树管理元素

元素包含两部分(key,value),key和value可以是任意类型

必须包含的头文件#include<map>

根据元素的key自动对元素排列,因此根据元素的key进行定位很快,但根据元素的value定位很慢

不能直接改变元素的key,可以通过operator[]直接存取元素值

map中不允许key相同的元素,multimap允许key相同的元素

(2)构造、拷贝和析构

map c

产生空的map

map c1(c2)

产生同类型的c1,并复制c2的所有元素

map c(op)

op为排序准则产生一个空的map

map c(beg,end)

以区间[beg,end]内的元素产生一个map

map c(beg,end,op)

op为排序准则,以区间[beg,end]内的元素产生一个map

~ map()

销毁所有元素并释放内存。

(3)非变动性操作

c.size()

返回元素个数

c.empty()

判断容器是否为空

c.max_size()

返回元素最大可能数量

c1==c2

判断c1是否等于c2

c1!=c2

判断c1是否不等于c2

c1<c2

判断c1是否小于c2

c1>c2

判断c1是否大于c2

c1<=c2

判断c1是否大于等于c2

c1>=c2

判断c1是否小于等于c2

(4)赋值

c1 = c2

c2的全部元素赋值给c1

c1.swap(c2)

c1c2的元素互换

swap(c1,c2)

同上,全局函数

(5)特殊搜寻操作

count(key)

返回键值等于key的元素个数

find(key)

返回键值等于key的第一个元素,找不到返回end

lower_bound(key)

返回键值大于等于key的第一个元素

upper_bound(key)

返回键值大于key的第一个元素

equal_range(key)

返回键值等于key的元素区间

(6)迭代器相关函数

begin()

返回一个双向迭代器,指向第一个元素

end()

返回一个双向迭代器,指向最后一个元素之后

rbegin()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素

rend()

返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素

(7)安插(insert)元素

c.insert(pos,e)

pos位置为起点插入e的副本,并返回新元素位置(插入速度取决于pos

c.insert(e)

插入e的副本,并返回新元素位置

c.insert(beg,end)

将区间[beg,end]内所有元素的副本插入到c

(8)移除(remove)元素

c.erase(pos)

删除迭代器pos所指位置的元素,无返回值

c.erase(val)

移除所有值为val的元素,返回移除元素个数

c.erase(beg,end)

删除区间[beg,end]内所有元素,无返回值

c.clear()

移除所有元素,清空容器

3、set/multiset

(1)set/multiset总述


(2)操作及效果

begin()

返回指向第一个元素的迭代器

clear()

清除所有元素

count()

返回某个值元素的个数

empty()

如果集合为空,返回true

end()

返回指向最后一个元素的迭代器

equal_range()

返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

erase()

删除集合中的元素

find()

返回一个指向被查找到元素的迭代器

get_allocator()

返回集合的分配器

insert()

在集合中插入元素

lower_bound()

返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

key_comp()

返回一个用于元素间值比较的函数

max_size()

返回集合能容纳的元素的最大限值

rbegin()

返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

rend()

返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

size()

集合中元素的数目

swap()

交换两个集合变量

upper_bound()

返回大于某个值元素的迭代器

value_comp()

返回一个用于比较元素间的值的函数

4、pair模板

用于生成key-value对

四、Algorithm(算法)






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一份讲解全面的标准模板STL学习资料 标准模板STL主要由6大组件组成: (1)容器(Containers)。包括各种基本数据结构的类模板。 STL容器部分主要由头文件<vector>、<list>、<deque>、<set>、< map>、<stack>和<queue>组成。 (2)算法(Algorithms)。包括各种基本算法,如比较、交换、查找、排序、遍历操作、复制、修改、移除、反转、合并等等。 STL算法部分主要由头文件<algorithm>和<numeric>组成。 (3)迭代器(Iterators)。迭代器是面向对象版本的指针,如同指针可以指向内存中的一个地址,迭代器可以指向容器中的一个位置。 STL的每一个容器类模板中,都定义了一组对应的迭代器类,用以存取容器中的元素。这样,在STL中迭代器就将算法和容器联系起来了,通过迭代器,算法函数可以访问容器中指定位置的元素,而无需关心元素的具体类型。 STL迭代器部分主要由头文件<utility>和<iterator>组成。 (4)函数对象(Function Objects)。一种行为类似于函数的class,实现技术上是一个改写了“call operator()”的class。 STL 提供 15 个预定义的 Function objects。头文件<functional>中定义了一些类模板,用以声明函数对象。 (5)适配器(Adaptors)。简单地说就是一种接口类,专门用来修改现有类的接口,提供一种新的接口;或调用现有的函数来实现所需要的功能。 主要包括3种适配器Container Adaptors、Iterator Adaptors与Function Adaptors。其中迭代器适配器的定义在头文件<iterator>中,函数适配器的定义在头文件<functional>中。 (6)内存配置器(Allocators)。为STL提供空间配置的系统。 头文件<memory>中的主要部分是模板类allocator,它负责产生所有容器中的默认分配器。容器使用allocator完成对内存的操作,allocator提供内存原语以对内存进行统一的存取。

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