C++ const
const在C++中使用很频繁,并且它的功能也很强大。
定义一个常数
const int N = 128; //定义一个常整型变量
常数据指针
int n = 5, m = 6;
const int *p = &n; // *p不能更改,而p可以改
*p = 8; //error
p = &m; //ok
常指针
int * const p = &n; //p不可以更改,而*p可以改
p = &m; //error
*p = 8; //ok
常指针、常数据指针
const int * const p = &n; //p 和 *p 都不可以改
p = &m; //error
*p = 8; //error
其中较难辨认的就是定义常数据和常指针,不过只要找到方法就不难了。
如
const int *p or int const *p (这两个是相同的)
分析一下: const 在 (*p) 之前,修饰的就是 *p ,那么它就表示 *p
不可以更改,即为常数据指针。 *p = N; //error
而 int * const p ; const 修饰的是 p ,而p 是指向一个整型的指针
即表示p 是一个指向整型的常指针。
const应用于类中。
//a.h
class A
{
public:
A();
//一个常量输入参数,返回值是常量的常量成员函数
const int foo(const int value) const;
int foo1(); //normal 成员函数
const int m_count; //non-static 常量成员变量
static const int s_count = 100; //static 常量成员变量
int m_no; //normal 成员变量
};
//a.cpp
A::A(): m_count(10)
{
m_no = 5;
}
const int A::foo(const int value) const
{
if(m_count > value){
return m_count;
}
return value;
}
int A::foo1()
{
m_no = 10;
return m_count;
}
常量成员函数表达一个语义约束,即这个成员函数不改变成员变量的值。
如改为下面即出错
const int A::foo(const int value) const
{
m_no++; //error
if(m_count > value){
return m_count;
}
return value;
}
如果确实是因为需求需要就需要在m_no前增加mutable关键字了,
mutable int m_no;
一些规则:
(1)常成员函数不可以改变成员变量的状态。
(2)可以使用mutable关键字对需要在常成员函数中改变状态的变量
解决const约束。
(3)常类对象只可以调用常成员函数,因为它代表的就是不变的对象
(4)普通类对象可以访问成有的public成员函数
const A a;
a.foo(100); //ok
a.foo1(); //error
A a1;
a.foo(100); //ok
a.foo1(); //ok
C++ const 的类型转换
const_cast<>() 表达式能够用来改变const或volatile变量的属性。
常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象。
常量引用被转换成非常量引用,并用仍然指向原来的对象。
常量对象被转换成非常量对象。
如:
const_cast<A&>(a).foo1(); //ok
去掉A的常成员变量的常量性
const_cast<int &>(a.m_count) = 1; //ok
C++ const
最新推荐文章于 2024-01-04 22:40:55 发布