NiMesh2DRenderView
: public NiRenderView
<NiMesh2DRenderView.h>
Description
这是一个用来渲染NiMeshScreenElements对象的类。
设置屏幕空间摄像机数据,将所有的屏幕元素添加到潜在的可见几何体组列表中。
virtual void SetCameraData(const NiRect<float>& kViewport)
设置摄像机数据
void AppendScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)
在屏幕元素列表尾部添加一个屏幕元素
void PrependScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)
在屏幕元素列表头部添加一个屏幕元素
void RemoveScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)
删除屏幕元素
void RemoveAllScreenElements()
删除所有屏幕元素
NiTPointerList<NiMeshScreenElementsPtr>& GetScreenElements()
返回一个屏幕元素列表的引用
const NiTPointerList<NiMeshScreenElementsPtr>& GetScreenElements() const
返回一个屏幕元素列表的静态引用