NiMesh2DRenderView

NiMesh2DRenderView

: public NiRenderView

<NiMesh2DRenderView.h>

Description

这是一个用来渲染NiMeshScreenElements对象的类。

设置屏幕空间摄像机数据,将所有的屏幕元素添加到潜在的可见几何体组列表中。

 Public Methods

virtual void SetCameraData(const NiRect<float>& kViewport)

设置摄像机数据

void AppendScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)

在屏幕元素列表尾部添加一个屏幕元素

void PrependScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)

在屏幕元素列表头部添加一个屏幕元素

void RemoveScreenElement(NiMeshScreenElements* pkScreenElement)

删除屏幕元素

void RemoveAllScreenElements()

删除所有屏幕元素

NiTPointerList<NiMeshScreenElementsPtr>& GetScreenElements()

返回一个屏幕元素列表的引用

const NiTPointerList<NiMeshScreenElementsPtr>& GetScreenElements() const

返回一个屏幕元素列表的静态引用

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值