面向对象的开发方法把系统对象看成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的子系统。面向对象的开发方法具有以下优点。
把软件系统看成各种对象的集合,这更接近人类的思维方式。
软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者——对象一般不会有大的变化。这使的按照对象设计出来的系统结构比较稳定。
对象包括属性(数据)和行为(方法),对象把数据及方法的具体实现方式一起封装起来,提高每个子系统的独立性,从而提高了软件的可维护性。
支持封装,抽象,继承和多态,提高了软件的可维护性,可重用性和可扩展性。