OO
xuzhongnangs
这个作者很懒,什么都没留下…
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感觉说的不错,就转啦
面向对象(Object Oriented,OO)是一种新兴的程序设计方法,或者说它是一种新的程序设计范型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。 是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽转载 2010-04-08 19:38:00 · 308 阅读 · 0 评论 -
建立对象模型方法
在面向对象的分析和设计阶段,致力于建立模拟问题领域的对象模型。建立对象模型即包括自底向上的抽象过程,也包括自顶向下的分解过程 1.自底向上的抽象 建立对象模型的第一步是从问题领域的陈述入手。分析需求的过程与对象模型的形成过程一致,开发人员与用户的交谈时从用户熟悉的问题领域的事物(具体实例)开始的,这就使用户与开发人员之间有了共同语言,使得开发人员能彻底搞清用户需求,然后再建转载 2010-04-07 19:45:00 · 8944 阅读 · 0 评论 -
面向对象的开发方法
面向对象的开发方法把系统对象看成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的子系统。面向对象的开发方法具有以下优点。 把软件系统看成各种对象的集合,这更接近人类的思维方式。 软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者——对象一般不会有大的变化。这使的按照对象设计出来的系统结构比较稳定。 对象转载 2010-04-07 22:00:00 · 580 阅读 · 0 评论