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xuzhongnangs的专栏

自我监督 无知不可怕 最可怕的是不承认自己无知

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原创 Silverlight 4 全屏

    这几天的网络大战,打的真热闹呀,可惜苦了我们这些网民,最苦的是我装的防御是360,聊天是QQ,弄的上QQ时不能上360,两个NC呀。一想就火大,还是看我的Silverlight吧。    Silverlight 4 全屏很简单就一行代码:Application.Current.Host.Content.IsFullScreen=true,进入全屏后可按Esc退出全屏模式,也可以放过按钮如:       VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="button1

2010-11-05 00:03:00 2676 2

原创 c# 泛型

<br />  今天看代码时,发现Dictionary,对这个泛型集合类也是一知半解,就好好看了一下它。PS:半路出家的我,快拍我。<br />  既然知道它是一个泛型集合,必须知道啥是泛型。泛型是 C# 2.0 的最强大的功能,它让处理数据更加方便,更提高了类型安全性,还有性能,避免了非泛型集合的重复的装箱和拆箱。不信?看下面的代码分析,就知道它的好处。<br />平时我们经常碰到一些功能非常相似的模块,只不过传的值不同,比如一种是int,一种是string,这样搞的要写2个方法,如果更多相似的模块呢,这

2010-11-02 23:23:00 403

原创 Silverlight 4 - 导航

<br /> 努力,继续记录,好好练练我的耐心,加油,一定追到”她”。<br />  切入正题,今天抽些时间看导航模板,下面是我的笔记,嘿嘿,尽量拍砖,求虐。<br />1,  新建个项目,选择Silverlight navigation Application,名字为SilverlightNavigation<br /><br /><br />接着就OK到底,之前有说过中间的步骤。<br />2,  看看项目结构<br /><br /> <br /><br />大体结构都说过(可看http://blog.

2010-11-01 23:38:00 2444 2

原创 Silverlight 4 - 布局了解

<br />今天,熟悉下Silverlight布局。<br />  Silverlight提供了多种布局控件,但最常用的是:<br />  Canvas  StackPanel  Grid<br />  Canvas<br />你可以通过在Canvas中附加属性来定位元素,也就是绝对坐标来定位元素。每个子对象都呈现在Canvas区域中。通过指定 x(代表的是Canvas.Left) 和 y(代表的是Canvas.Top) 坐标,可以控制对象在Canvas中的定位。(注:由于绝对定位不考虑浏览器窗口的大小或浏

2010-10-31 15:11:00 777

原创 Silverlight 4 初试 - Hello World

   Hello World作为所有编程语言的起始阶段,占据着无法改变的地位,Silverlight当然也不例外。今天就写个Silverlight版的hello world,来入下门。正式发起攻势啦,!!    1,启动 Visual Studio 2010。    2,新建一个项目File -> New -> Project        3,因为我是C#开发,因此在选中Visual C# -> Silverlight,再选择Silverlight项目中的模板,在这里选择Silverlight Navig

2010-10-30 20:59:00 895

原创 工欲善其事,必先利其器

      第一天上班,我就碰到了"你","你"是那么的美丽,让我第一眼就拜倒在"你"的石榴裙下。我决定一定要把"你"追到手。       泡妞第一式:知己知彼百战百胜。       Microsoft Silverlight 是一种跨浏览器、跨平台的 .NET Framework 实现,用于为 Web 生成和提供下一代媒体体验和丰富的交互式应用程序。        泡妞第二式:投其所好。          1, Visual Studio 2010           Visual Studio是Silv

2010-10-29 23:41:00 392

转载 java版爱情

我能抽象出整个世界... 但是我不能抽象出你... 因为你在我心中是那么的具体... 所以我的世界并不完整... 我可以重载甚至覆盖这个世界里的任何一种方法... 但是我却不能重载对你的思念... 也许命中注定了 你在我的世界里永远的烙上了静态的属性... 而我不慎调用了爱你这个方法... 当我义无返顾的把自己作为参数传进这个方法时... 我才发现爱上你是一个死循环... 它不停的返回对你的思念压

2010-04-15 20:46:00 632 1

转载 感觉说的不错,就转啦

     面向对象(Object Oriented,OO)是一种新兴的程序设计方法,或者说它是一种新的程序设计范型,其基本思想是使用对象,类,继承,封装,消息等基本概念来进行程序设计。      是从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域(现实世界)中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽

2010-04-08 19:38:00 309

转载 面向对象的开发方法

         面向对象的开发方法把系统对象看成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的子系统。面向对象的开发方法具有以下优点。         把软件系统看成各种对象的集合,这更接近人类的思维方式。         软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者——对象一般不会有大的变化。这使的按照对象设计出来的系统结构比较稳定。         对象

2010-04-07 22:00:00 580

转载 建立对象模型方法

   在面向对象的分析和设计阶段,致力于建立模拟问题领域的对象模型。建立对象模型即包括自底向上的抽象过程,也包括自顶向下的分解过程   1.自底向上的抽象    建立对象模型的第一步是从问题领域的陈述入手。分析需求的过程与对象模型的形成过程一致,开发人员与用户的交谈时从用户熟悉的问题领域的事物(具体实例)开始的,这就使用户与开发人员之间有了共同语言,使得开发人员能彻底搞清用户需求,然后再建

2010-04-07 19:45:00 8949

转载 JAVA中的数据存储(堆及堆栈)

在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register)。这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。 2. 堆栈(stack)。位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存;若向

2010-04-04 16:28:00 1446 3

原创 笔记(1)

同学去面试的时候问道JDK1.5的新特性身为菜鸟的我还真没注意过就去网上查了下  JDK1.5”(开发代号猛虎)的一个重要主题就是通过新增一些特性来简化开发,这些特性包括泛型,for-each 循环,自动装包/拆包,枚举,可变参数, 静态导入 。使用这些特性有助于我们编写更加清晰,精悍,安全的代码。下面我们简单介绍一下这些新特性。1.泛型(Generic)C++通过模板技术可以

2010-04-04 13:13:00 315

空空如也

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