C#,.Net经典面试题目及答案(转载)

 

  1, 请你说说.NET中类和结构的区别?

  答:结构和类具有大体的语法,但是结构受到的限制比类要多。结构不能申明有默认的构造函数,为结构的副本是又编译器创建和销毁的,所以不需要默认的构造函数和析构函数。结构是值类型,所以对结构变量所做的改变不会影响其的原值,而类是应用类型,改变其变量的值会改变其原值。申明结构用Struck关键字,申明类用class关键字,向方法传递结构是时是通过值传递的,而不是通过引用。与类不同,结构的实例化可以不使用New关键字。类可以实现接口。

  2, 死锁的必要条件?怎么克服?

  答:系统的资源不足,进程的推进的顺序不合适,资源分配不当,一个资源每次只能被一个进程使用,一个资源请求资源时,而此时这个资源已阻塞,对已获得资源不放,进程获得资源时,未使用完前,不能强行剥夺。

  3, 接口是否可以继承接口?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类?

  答:接口是可以继承接口的,抽象类是可以实现接口的,抽象类可以继承实体类,但是有个条件,条件是,实体类必须要有明确的构造函数。

  4, 构造器Constructor是否可以被继承?是否可以被Override?

  答:Constructor不可以被继承,因此不能被重写(Overriding),但可以被重载(Overloading).

5,是否可以继承String类?

  答:因为String类是final类所以不可以继承string类。

  5, 当一个线程进入一个对象的方法后,其它线程是否可以进入该对象的方法?

  答:不可以,一个对象的方法只能由一个线程访问。

  6, 用最有效的方法算出等已8对于几?

  答:2<<3.

  7,C#是否可以对内存直接进行操作?

  答:这个问题比较难回答,也是个很大的问题。但是可以这样问答。C#是可以对内存进行直接操作的,虽然很少用到指针,但是C#是可以使用指针的,在用的时候需要在前边加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收机制(GC)功能,它替代了程序员,不过在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在析构函数中调用基类的finalize()方法。

  7, 数组有没有Length()这和方法?string有没有这个方法?

  答:数组中没有这个方法,但有这个属性,string中有这个方法。

  8, Error和Exception有是区别?

  答:error表示恢复不是不可能,但是很困难,exception表示一种实际或实现问题,它表示程序运行正常不可以发生的。

  9,谈谈final,finally,finallize的区别?

  答:final用于申明属性,方法和类,表示属性不可变,方法不可以被覆盖,类不可以被继承。

  Finally是异常处理语句结构中,表示总是执行的部分。

  Finallize表示是object类一个方法,在垃圾回收机制中执行的时候会被调用被回收对象的方法。

  10,HashMap和Hashtable区别?

  答:HashMap是Hashtable的轻量级实现,非线程安全的实现他们都实现了map接口,主要区别是HashMap键值可以为空null,效率可以高于Hashtable。

  11,Collection和Collections的区别?

  答:Collection是集合类的上级接口,Collections是针对集合类的一个帮助类,它提供一系列静态方法来实现对各种集合的搜索,排序,线程安全化操作。

  12,C#中委托是什么?事件是不是一种委托?

  答:委托是一种安全的类似与函数指针,但是她比指针要安全的多,它可以把方法作为一个参数传递给另一个方法,可以理解为指向函数的引用。事件是一种消息机制,它是一种委托,委托不带方法体。

  13,Override, Overload,的区别?

  答:Override是重写的意思,它表示重写基类的方法,而且方法的名称,返回类型,参数类型,参数个数要与基类相同。

  Overload是重载是意思,它也表示重写基类的方法,但是只要方法名相同,别的可以不同。

  14,在一个BS结构中需要传递变量值时,不能使用session,coolke,application,你有几中方法?

  答:this.server.Transfer,Querystring.

  15,C#种索引器实现过程,是否只能根据数字索引?

  答:不是的,可以是任意类型。

  15,C#种索引器实现过程,是否只能根据数字索引?

  答:不是的,可以是任意类型。

  16,New有种用法?

  答:有3种,第一种是,实例化如:New Class()

  第二种是,public new 隐藏基类的方法

  第三种是,在泛型类申明中的任何类型参数都必须有公共的无参构造函数。

17,任何把一个Array复制到Arraylist中?

  答:Foreach (object o in Array), ArrayList.Add (0)

等有好多中种方法。自己想。

  18,概述反射和序列化?

  答:反射:要给发射下一个定义还是比较难的,这里先说说我的理解。反射提供了封装程序集,模块和类型对象,可以用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或者从现有对象类型里获取类型,然后调用类型的方法或访问字段和属性。

  序列化:将对象转换为另一种媒介传输的格式过程。如,序列化一个对象,用Http通过internet在客户端和服务器之间传递该对象,在另一端用反序列化从该流中重新得到对象。

  19,Const和ReadOnly?

  答:Const用来申明编程时申明常量,ReadOnly用来申明运行时常量。

  20,UDP和TCP连接有和异同?

  答:TCP是传输控制协议,提供的是面向连接的,是可靠的,字节流服务,当用户和服务器彼此进行数据交互的时候,必须在他们数据交互前要进行TCP连接之后才能传输数据。TCP提供超时重拨,检验数据功能。UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输协议,是不可靠的连接。

  21,进程和线程分别该怎么理解?

  答:进程是比线程大的程序运行单元,都是由操作系统所体会的系统运行单元,一个程序中至少要有一个进程,有一个进程中,至少要有一个线程,线程的划分尺度要比进程要小,进程拥有独立的内存单元,线程是共享内存,从而极大的提高了程序的运行效率同一个进程中的多个线程可以并发执行。

  22,ASP。NET页面之间传递值的几种方式?

  答:QueryString,session,cookies,application,server.Transfer,respose.redictor.

  41. 什么叫应用程序域?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?

  答:应用程序域:就是为安全性,可靠性,隔离性,和版本控制,及卸载程序提供的隔离边界。它通常由运行库宿主创建,应用程序域提供了一个更安全,用途更广的处理单元。

  托管代码:使用CLR编译语言编辑器开发编写的代码就叫托管代码。

  装箱和拆箱:是把值类型转换为引用类型的过程,是隐式的,相反的过程就是拆箱,是显式的。

  CTS是公共类型系统,CLS是公共语言规范,CLR公共语言运行库。

  强类型系统:每个变量和对象都必须具有申明类型。

  41.值类型和引用类型的区别?

  答:值类型的值是存放在堆栈中的,改变其值,不改变变量原有的值,而引用类型的值是存放在栈中的,其引用的地址是存放在堆栈中的,改变其值也就改变了变量原有的值。值类型不允许包含null值,然而可空类型可以将null赋值给值类型l。

  42.ASP.net的身份验证方式有哪些?

  答:windows,forms,passport

43.解释一下UDDI、WSDL的意义及其作用?

  答:UDDI是统一描述集成协议,是一套基于Web的,分布式的,为WEB服务提供的信息注册的实现标准规范,同时为也是为企业本身提供的Web服务注册以让别的企业能够发现并访问的协议标准。提供了基于标准的规范,用于描述和发现服务,还提供了一组基于因特网的实现。

  WSDL这是一个基于XML的描述WEB服务的接口。

  44.什么是SOAP?

  答:是简单访问协议。是在分布式环境中,交换信息并实现远程调用的协议。是一个基于XML的协议。使用SOAP,可以不考虑任何传输协议,但通常还是HTTP协议,可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任一种语言相互通信。它是一种轻量级协议。

  45.如何部署一个ASP.net页面?

  答:vs2003,vs2005里边都有发表机制,vs2003可以发布然后在复制部署。

  Vs2005可以直接部署到对应的位置。

  46.如何理解.net中的垃圾回收机制?

  答:.NET中的垃圾回收机制是引用程序对内存的回收和释放。当每次用new关键字创建一个对象时,运行库都要从托管堆中为其分配内存,因为空间是有限的,最终垃圾回收机制是要回收不用的内存的。已释放内存,重新使用。

  47.面向对象的三大基本原则?

  答:封装,继承,多态。

  48.在.NET中所有类的基类是?

  答:object。

  50.能用foreach遍历访问的对象需要实现?

  答:需要实现IEnumerable接口和GetEnumerator ()方法。

  51.Heap与stack的差别?

  答:Heap是堆,空间是由手动操作分配和释放的,它的存储区很大的自由存储区。

  Stack是栈,是由是操作系统自动分配和释放的,栈上的空间是有限的。程序在编译期间变量和函数分配内存都是在栈上进行的,且在运行时函数调用时的参数的传递也是在栈上进行的。

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C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?
一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加性质C#可否对内存进行直接的操作?
可以维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么
触发器,性能好,事务性
ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进?
新增dataset等,不需要随时保持连接,性能提高
ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?
asp解释型,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码
C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
委托是一种安全的函数指针,事件是一种消息机制
你对XMLHTTP、WEBSERVICE 了解吗?简单描述其特点、作用
xmlhttp可以主动获取远端web代码,类似HttpWebRequest
接口和抽象类有什么区别?你选择使用接口和抽象类的依据是什么?
接口用于规范,抽象类用于共性。
存储过程和函数的区别
存储过程是编译好的存储在数据库的操作,函数不用说了.
事务是什么?
具有原子性特点
游标的作用?如何知道游标已经到了最后?
指示当前记录的位置,检查NULL
触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别。
一个是操作前,一个是操作后
请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
input type="hidden" 简单,可能被伪造
url参数 简单,显示于地址栏,长度有限
数据库 稳定,安全,但性能相对弱
请说明.net中的错误处理机制,并举例
try catch final
请说出强名的含义
具有自己的key,可以在GAC为公用
请列出c#中几种循环的方法,并指出他们的不同
for wile foreach
请指出.net中所有类型的基类
object
请指出GAC的含义
全局程序集缓存
值类型与引用类型有什么区别?
值和指针的区别
怎样理解静态变量?
所有实例公用一个的变量
向服务器发送请求有几种方式?
get post
如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
input type=""
url
数据库
用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?
三层,表现,逻辑,数据, 安全性,维护性
软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?
需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署
通过超链接怎样传递中文参数?
URLEncode URLDecode
请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty
foreach
有哪几种方法可以实现一个类存取另外一个类的成员函数及属性,并请举列来加以说明和分析.
同一个名称控件直接,或者反射
如果需记录类的实例个数,该如何实现,请写一个简单的类于以证明.
const static int classNum=0;
classNum++;
A类是B类的基类,并且都有自己的构造,析构函数,请举例证明B类从实例化到消亡过程中构造,析构函数的执行过程.
构造先父后子,析够反之
需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超过一个.
string inputStr=" xx xx ";
inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," *"," ");
在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?
using 指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法
using 引入名称空间或者使用非托管资源
new 新建实例或者隐藏父类方法
谈谈类和结构的区别?
类是引用类型、结构是值类型
什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。
利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字'等
下面这段代码输出什么?为什么?
int i=5;
int j=5;
if (Object.ReferenceEquals(i,j))
Console.WriteLine("Equal");
else
Console.WriteLine("Not Equal");
写一个实现对一段字符串翻转的方法,附加一些条件,如其中包括“,”、“.”,对其设计测试用例
inputStr=inputStr.ToCharArray().Reverse().ToString();
什么是反射?
动态获取程序集信息
用Singleton如何写设计模式
static属性里面new ,构造函数private
C#中的垃圾回收机制是怎样的?
三个generation,当每个generation内存满了的时候检查引用,无引用就回收内存
什么是Application Pool?
Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能
链表和数组的区别,各有什么优缺点.
一个可以动态增长,一个固定(VB中可以Redim),性能数组教好
什么是友元函数?
friendly声明,可以访问protect级别方法
什么是虚函数?
可以被重写
什么是抽象函数?
必须被重写
什么是内存泄漏,怎样最简单的方法判断被存泄漏 ?
C++,C中忘了释放内存,内存不会再次分配
1SQL Server的两种索引是何形式?索引的作用?索引的优缺点?
cluster和非cluster,加速查找,占用额外控件,维护索引耗费时间
什么是XML?
可扩展标记语言,可以做配置文件,可以传输数据,可以存储数据
简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
进程和线程的区别
进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
成员变量和成员函数前加static的作用
它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。
malloc和new的区别
new是C++的关键字。malloc在分配内存时必须按给出的字节分配,new可以按照对象的大小自动分配,并且能调用构造函数。可以说new是对象的对象,而malloc不是。本质上new分配内存时,还会在实际内存块的前后加上附加信息,所以new所使用的内存大小比malloc多。
堆和栈的区别
栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。
栈是机器系统提供的数据结构,而堆则是C/C++函数库提供的。
栈是系统提供的功能,特点是快速高效,缺点是有限制,数据不灵活;而栈是函数库提供的功能,特点是灵活方便,数据适应面广泛,但是效率有一定降低。栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的;堆是函数库内部数据结构,不一定唯一。不同堆分配的内存无法互相操作。栈空间分静态分配和动态分配两种。静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配。动态分配由alloca函数完成。栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数。为可移植的程序起见,栈的动态分配操作是不被鼓励的!堆空间的分配总是动态的,虽然程序结束时所有的数据空间都会被释放回系统,但是精确的申请内存/释放内存匹配是良好程序的基本要素。
在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?
可以
你觉得ASP.NET 2.0(VS2005)和你以前使用的开发工具(.Net 1.0或其他)有什么最大的区别?你在以前的平台上使用的哪些开发思想(pattern / architecture)可
1 ASP.NET 2.0 把一些代码进行了封装打包,所以相比1.0相同功能减少了很多代码.
2 同时支持代码分离和页面嵌入服务器端代码两种模式,以前1.0版本,.NET提示帮助只有在分离的代码文件,无法在页面嵌入服务器端代码获得帮助提示,
3 代码和设计界面切换的时候,2.0支持光标定位.这个我比较喜欢
4 在绑定数据,做表的分页.UPDATE,DELETE,等操作都可以可视化操作,方便了初学者
5, 在ASP.NET中增加了40多个新的控件,减少了工作量
.net的错误处理机制是什么
.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。
重载与覆盖的区别
1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系。
2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之间的关系。
3、覆盖要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。
4、覆盖关系中,调用那个方法体,是根据对象的类型(对象对应存储空间类型)来决定;重载关系,是根据调用时的实参表与形参表来选择方法体的。
简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。
WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。
C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
委托是一种安全的函数指针,事件是一种消息机制
new有几种用法
第一种:new Class();
第二种:覆盖方法
public new XXXX(){}
第三种:new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。
如何把一个array复制到arrayList里
foreach( object o in array )arrayList.Add(o);
datagrid.datasouse可以连接什么数据源
dataset,datatable,dataview , IList
概述反射和序列化
反射:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性
序列化:序列化是将对象转换为容易传输的格式的过程。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。在另一端,反序列化将从该流重新构造对象。
概述o/r mapping 的原理>
利用反射,配置 将类于数据库表映射
用sealed修饰的类有什么特点
sealed 修饰符用于防止从所修饰的类派生出其它类。如果一个密封类被指定为其他类的基类,则会发生编译时错误。
密封类不能同时为抽象类。
sealed 修饰符主要用于防止非有意的派生,但是它还能促使某些运行时优化。具体说来,由于密封类永远不会有任何派生类,所以对密封类的实例的虚拟函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。

什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?
答:装箱就是把值类型转成引用类型,从MS IL角度看好像是boxing,没记错的话是把值从堆栈转到堆中.拆箱相反,重载就是指一个方法名同,参数个数不同,返回值可以相同的方法.CLR是通用语言运行时,其它的不清楚.
如何理解委托?
答:据说相当于函数指针,定义了委托就可以在不调用原方法名称的情况下调用那个方法.
委托具有以下特点:
委托类似于 C++ 函数指针,但它是类型安全的。
委托允许将方法作为参数进行传递。
委托可用于定义回调方法。
委托可以链接在一起;例如,可以对一个事件调用多个方法。
方法不需要与委托签名精确匹配。有关更多信息,请参见协变和逆变。
C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此类方法允许将代码块作为参数传递,以代替单独定义的方法。
UDP连接和TCP连接的异同。
前者只管传,不管数据到不到,无须建立连接.后者保证传输的数据准确,须要连结.
进程和线程分别怎么理解?
进程是老子,线程是儿子,没有老子就没有儿子,一个老子可以有多个儿子.一个儿子可以成为别人的儿子,一个老子也可以为别的老子生儿子.
什么是SOAP,有哪些应用。
答:SOAP(Simple Object Access Protocol )简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息并执行远程过程调用的协议,是一个基于XML的协议。使用SOAP,不用考虑任何特定的传输协议(最常用的还是HTTP协议),可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任何一直语言相互通信。这种相互通信采用的是XML格式的消息.
1. 填空: (1)面向对象的语言具有___继承性、封装性、多态性。
(2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 IEnumerable接口或声明GetEnumerator 方法的类型
      (3)列举ADO.net中的五个主要对象
Command、Connection、DataSet、DataAdapter、DataReader

 

 

 
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