1、如何定义一个变量的绝对地址
#define imageData1_addr (0x8004000)
const unsigned char imageData1[60][60][2] __attribute__((at(imageData1_addr))) = {
内容......
}
将数组定义在0x8004000
一般还要在主程序或一些其他执行的程序中使用extern const unsigned char imageData1[60][60][2];引用一下
2、如何使用定义的变量
①如果是一个程序中定义的,直接正常使用就行
②如果是IAP程序中定义的
先定义一个数组指针
const unsigned char (*imageData)[60][2];
再用指针去取值
imageData = (const unsigned char (*)[60][2])imageData1_addr;
然后用这个imageData就行了
那么问题来了,这样子随便定义位置了,程序还能跑吗?很显然不行!
1、保证变量存储的位置不影响主程序,所以一般定义在程序的开始位置或末尾位置。
2、如果定义在开始位置了
如果无IAP,那么修改程序起始地址(第一遍编译完查看.map文件,找到程序起始地址),并修改中断向量偏移(偏移量 = 程序起始地址 - 0x8000000)
如果有IAP,IAP中跳转的位置为程序起始地址,但是变量定义地址在中小容量的flash中要是1kbty的倍数,大容量flash中要是2kbty的倍数,其他和无IAP一样