Java基本类型和循环结构

1G=1024M(兆)

1M=1024KB(千字节)

1KB=1024B(字节)

1B=8Bit(位)----------二进制位数

一,Java 8种基本数据类型

类型名称 字节空间

byte 1字节(8位)

short 2字节(16位)

int 4字节(32位)---整型直接量

long 8字节(64位)---表示时需要数值后加L或l

float 4字节(32位)---表示时需要数值后加F或f

double 8字节(64位)---浮点型直接量

char 2字节(16位)---存储一个字符,字符加单引号

boolean 1字节(8位)

需要注意以下几点

  1. int范围是-2147483648——2147483647,21亿左右,注意不要溢出

两个整数相除,会舍弃小数部分

  1. char的本质为int类型,可用数值表示,注意范围是0-65535,但是打印输出为字符类型.

必须放在一对单引号中,不能是双引号,有且只能有一个字符

'a'----97

'A'----65

'0'----48

  1. double表示1/10时候(0.1)会有误差

double dou=4.0-3.9;

System.out.print(dou);//0.10000000000000009

double a=80/100 //结果0.0 右边均为int型,结果0;再赋值给double型,将0转换为0.0

double b=80.0/100 //结果0.8 右边有double型直接量参与,运算结果为double型

  1. long参与运算时,有可能超出int范围

在第1个数字后面加L

long num=1000000000L*3*10; //300亿

二,基本类型间转换

隐式(自动):byte->short->int(char)->long->float->double

强转:值前加括号,里面写强转类型,有可能会溢出和精度丢失

int ran=(int)(Math.random()*100);

注意三点规则:

1)整数直接量可以直接赋值给byte,short和char,但不能超范围

2)byte,short和char型变量参与运算时,先一律转为int再运算

例如:

char chr='2'+'0';//50+48=98

System.out.print(chr);//'b' --因为chr为字符型,所以输出为字符

byte b1=5;

byte b2=6;

byte b3=5+6; //正确,int直接量赋值给byte

byte b3=b1+b2;//报错,int变量赋值给byte,需要强转

short s=5;

s=s+10;//编译错误,必须手动强转 s=(short)(s+10);

s+=10;//正确,扩展赋值运算自动强转

3)若两边为数字,则做加法运算;若有一边为字符串,则做字符串拼接

10+20+""+30 //3030

三,使用"++"和"--"运算符

自增运算符和自减运算符,都可以使变量的值加1或减1,但其写在变量前和变量后有不同的效果

1)如果写在变量前表示在使用这个变量之前加1或减1

2)如果写在变量之后表示这个变量使用完之后再加1或减1

例如:

int a=10,b=20;

int c=a++;

int d=++b;

输出结果为:a=11;b=21;c=10;d=21

C语言:变量可直接使用,但其值不确定;

Java:变量必须初始化才可使用,且不能是在if,for循环等中定义的初始化

变量从声明开始,到包含它最近的大括号结束;作用域重叠时,变量不能重名.

四,循环结构

循环:反复执行一段相同或者相似的代码

循环变量:在循环过程中所改变的那个量

while(boolean){

循环体:反复做的那件事

}

循环三要素:

1.循环变量的初始化;

2.循环的条件(以循环变量为基础);

3.循环变量的改变(向着循环的结束变)

例如:-----------------跑三圈

循环变量:圈数

循环体:够3圈吗?不够,圈数加1

1.循环变量的初始化:int count=0

2.循环的条件(以循环变量为基础):count<3

3.循环变量的改变(向着循环的结束变):count++

1)switch case 的用法

int num =0;

switch(num){//byte,short,int,char 型均可判断

default: //所有case都没配上时执行,和其所在位置无关.放上面时需要加break;

break;

case 1,2,3:

System.out.print("匹配");

break;

case 0:

System.out.print("未匹配");

break;

}

2)三种循环结构(while,do-while,for)的更佳适用情况:

while:"当..."循环结构

do...while:"直到..."循环结构,当第一要素与第三要素相同时,首选

for:固定次数循环,应用率最高

3)嵌套循环

循环中套循环,一般多行多列时使用,外层控制行,内层控制列

执行过程:外层循环走一次,内层循环走所有次

建议:嵌套层次越少越好(一般最多2层循环),超过三层的循环,说明设计有问题.

break只能跳出一层循环

五,程序=算法+数据结构

1.设计数据结构:数据,变量和类型

2.设计方法结构:方法

3.设计算法:方法的实现

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