七、get方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; //根据key及其hash值查询node节点,如果存在,则返回该节点的value值。
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { //根据key搜索节点的方法。记住判断key相等的条件:hash值相同 并且 符合equals方法。
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && //根据输入的hash值,可以直接计算出对应的下标(n - 1)& hash,缩小查询范围,如果存在结果,则必定在table的这个位置上。
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //判断第一个存在的节点的key是否和查询的key相等。如果相等,直接返回该节点。
return first;
if ((e = first.next) != null) { //遍历该链表/红黑树直到next为null。
if (first instanceof TreeNode) //当这个table节点上存储的是红黑树结构时,在根节点first上调用getTreeNode方法,在内部遍历红黑树节点,查看是否有匹配的TreeNode。
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash && //当这个table节点上存储的是链表结构时,用跟第11行同样的方式去判断key是否相同。
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null); //如果key不同,一直遍历下去直到链表尽头,e.next == null。
}
}
return null;
}
final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
//从根节点开始,调用 find 方法进行查找
return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
}
final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
TreeNode<K,V> p = this;
do {
int ph, dir; K pk;
TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
//首先进行hash 值的比较,若不同令当前节点变为它的左孩子或者右孩子
if ((ph = p.hash) > h)
p = pl;
else if (ph < h)
p = pr;
//hash 值相同,进行 key 值的比较
else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
return p;
else if (pl == null)
p = pr;
else if (pr == null)
p = pl;
//执行到这儿,意味着hash 值相同,key 值不同
//若k 是可比较的并且k.compareTo(pk) 返回结果不为0可进入下面elseif
else if ((kc != null ||
(kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
p = (dir < 0) ? pl : pr;
/*若 k 是不可比较的 或者 k.compareTo(pk) 返回结果为0则在整棵树中进行查找,先找右子树,右子树没有再找左子树*/
else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
return q;
else
p = pl;
} while (p != null);
return null;
}
八、remove方法
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
// 与get的逻辑一样
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
// 移除逻辑
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
// 树的情况
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
// 桶中的第一个元素
tab[index] = node.next;
else
// 不是第一个元素
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
九、源码总结
源码分析是一种临界知识,掌握了这种临界知识,能不变应万变,源码分析对于很多人来说很枯燥,生涩难懂。
源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心。
我认为是阅读源码的最核心驱动力。我见到绝大多数程序员,对学习的态度,基本上就是这几个层次(很偏激哦):
只关注项目本身,不懂就baidu一下。
除了做好项目,还会阅读和项目有关的技术书籍,看wikipedia。
除了阅读和项目相关的书外,还会阅读IT行业的书,比如学Java时,还会去了解函数语言,如LISP。
找一些开源项目看看,大量试用第三方框架,还会写写demo。
阅读基础框架、J2EE规范、Debug服务器内核。
大多数程序都是第1种,到第5种不光需要浓厚的兴趣,还需要勇气:我能读懂吗?其实,你能够读懂的。
耐心,真的很重要。因为你极少看到阅读源码的指导性文章或书籍,也没有人要求或建议你读。你读的过程中经常会卡住,而一卡主可能就陷进了迷宫。这时,你需要做的,可能是暂时中断一下,再从外围看看它:如API结构、框架的设计图。