目录
- 1. random 模块快用导航
- 2. choice() 方法 --- 从非空序列中返回一个随机元素
- 3. choices() 方法 --- 返回序列的随机元素
- 4. randint() 方法 --- 获取指定范围的随机整数
- 5. random() 方法 --- 获取 0.0~1.0 范围内随机浮点数
- 6. randrange() 方法 --- 获取指定范围的随机整数
- 7. sample() 方法 --- 返回无重复随机数列表
- 8. shuffle() 方法 --- 将指定序列中的元素顺序随机排列
- 9. uniform() 方法 --- 获取指定范围之间的随机浮点数
- 10. seed() 方法 --- 初始化随机数生成器
博主发现当我们自己不知道
Python
某个模块的用法时,自己又没有相关笔记什么的,一般人很少去官网进行查阅,然后在网上乱找一通,描述的也不详细,非常地浪费时间,故博主决定自己将常用模块中常用的方法进行总结,以便后期自己查阅和网上的朋友们查找学习。今天开始总结我们的第一个常用模块:random
模块。
random
模块用于实现各种分布的伪随机数生成器,可以根据不同的实数分布来随机生成值,如随机生成指定范围的整数、浮点数、序列等。该模块中的多数函数都取决于 random()函数
,该函数通过 Mersenne Twister
作为核心生成器在 [0.0, 1.0)
区间范围内均匀生成随机浮点数。
1. random 模块快用导航
2. choice() 方法 — 从非空序列中返回一个随机元素
choice()
方法用于从非空序列中返回一个随机元素。