Image对象详解

本文介绍了QML中用于显示图像的Image对象,详细讲解了其source、fillMode、width、height、smooth和cache等属性,以及如何从本地、远程和C++模块加载图像。Image对象提供了灵活的图像处理方式,如保持宽高比的适应性填充和裁剪。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QML中的Image对象用于在QML应用程序中显示图像。它是QtQuick模块中的一部分,可以轻松地加载本地、远程或内存中的图像,并提供一些选项来设置图像的缩放、平铺和填充方式。

下面是Image对象的一些主要属性和选项:

  • source: 指定要显示的图像的路径或URL。可以是相对或绝对路径,也可以是远程URL。

  • fillMode: 指定图像的填充方式。可用选项包括Stretch(拉伸图像以填充父项)、PreserveAspectFit(在保持宽高比的前提下,适应父项的大小)、PreserveAspectCrop(在保持宽高比的前提下,剪裁图像以适应父项的大小)等。

  • width和height: 指定图像的宽度和高度。如果未设置,图像将以原始大小显示。

  • smooth: 指定是否要对图像进行平滑处理。

  • cache: 指定是否缓存图像。如果设置为true,图像将在第一次加载时缓存到内存中,以便快速再次访问。如果设置为false,每次加载时都会重新加载图像。

下面是一些Image对象的例子:

1.从本地文件加载图像:

import QtQuick 2.0

Image {
    source: "image.png"
}

 2.加载远程URL上的图像

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

夏天的狂风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值