Math类的使用:
int i = (int) (6 * Math.random());
//产生: [0,5]
//如何产生: 10-15随机数?
double area = Math.PI * Math.pow(r, 2);//计算面积
switch多值选择结构
char c = ‘a’;
int rand =(int) (26*Math.random());
char c2 = (char)(c+rand);
System.out.print(c2 + “: ”);
switch (c2) {
case ‘a’:
case ‘e’:
case ‘i’:
case ‘o’:
case ‘u’:
System.out.println(“元音”); break;
case ‘y’:
case ‘w’:
System.out.println(“半元音”); break;
default:
System.out.println(“辅音”);
}
• do-while——先执行, 后判断。
• while——先判断, 后执行。
int a = 0;
while(a<0){
System.out.println(a);
a++;
}
System.out.println(“-----”);
a=0;
do{
System.out.println(a);
a++;
} while (a<0);
While和dowhile的区别:
Dowhile总是保证循环体会被至少执行一次!
这是他们的主要差别
跳转语句—break和continue
• 在任何循环语句的主体部分, 均可用break控制循环的流程。 break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。 (break语句还可用于多支语句switch中)
• continue 语句用在循环语句体中, 用于终止某次循环过程, 即跳过循环体中尚未执行的语句, 接着进行下一次是否执行循环的判定。
return :结束方法的运行,返回值。
• 带标签的break和continue
——goto关键字很早就在程序设计语言中出现。 尽管goto仍是Java的一个保留字, 但并未在语言中得到正式使用;
——Java没有goto。 然而, 在break和continue这两个关键字的身上, 我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue。
方法
• 封装在一起来执行操作语句的集合, 用来完成某个功能操作
• 在某些语言中称为函数或者过程
• 特殊的方法main, 程序执行的入口
public static void main(String [] args){
//实现功能的语句
}
• 不可能所有的功能都放到main中, 需要定义其他方法完成指定功能, 需要时调用方法即可
方法重载
一个类中可以定义有相同的名字, 但参数不同的多个方法
• 调用时, 会根据不同的参数表选择对应的方法。
• 判断依据:
——同一个类
——同一个方法名
——不同: 参数列表不同(类型, 个数, 顺序不同)
注意
• 只有返回值不同不构成方法的重载(
—— int a(String str){},
—— void a{String i},
• 调用: a(), 谁能告诉我是调哪个方法?
• 只有形参的名称不同, 不构成方法的重载