Tcp三次握手/Tcp协议数据传输(服务器端开启多线程)

Tcp协议是比udp协议更安全,是面向连接的协议,需要进行三次握手,因此不会造成丢包的情况。

接下来我们看看TCP协议的三次握手:

 这三次握手就相当于一次访问的电话:

第一次握手:客户端电话给服务端问,你在家吗?

第二次握手:服务端受到客户端的电话,恢复到我在家。

第三次握手:客户端在恢复服务端,我一会来玩。

这就相当于TCP协议的三次握手。


接下俩我们来看看TCP协议的数据传输。

客户端:

public class TcpClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        while (true){
            System.out.println("请输入发送给服务器端的数据:");
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            String context = sc.nextLine();
            if (context.equals("12345")){
                break;
            }
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8080);
            OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
            outputStream.write(context.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = inputStream.read();
            System.out.println("客户端接收到服务器端的响应数据:"+new String(bytes,0,len));
            outputStream.close();
            socket.close();
        }
    }
}

服务端:(多线程)

public class TcpServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        System.out.println("服务器端启动成功!");
        while (true){
            Socket socket = serverSocket.accept();
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                        byte[] bytes = new byte[1024];
                        int len = inputStream.read(bytes);
                        System.out.println("服务器端读取到的数据:"+new String(bytes,0,len));
                        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                        String resp="我收到了,"+ UUID.randomUUID().toString();
                        outputStream.write(resp.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
                        inputStream.close();
                        socket.close();
                    }catch (Exception e){

                    }
                }
            }).start();
        }
    }
}

采用了输入输出流来进行数据的传输。

从以上代码可以看出,每次客户端发送出数据都要接收响应服务区,而服务器端都要返回一个随机的数给客户端表示我已经收到了。此外,当开启多个客户端的时候,我们也不用担心服务器端在处理第一个客户端发来的数据,因为服务器端开启了多线程,可以接收多个客户端发来的数据。

注:以上代码是学习蚂蚁课堂架构师-余胜军的课程总结的笔记,感兴趣的小伙伴可以去看看!

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