HashMap的实现原理

1.hash冲突
当我们对某个元素进行哈希运算,得到一个存储地址,然后要进行插入时候发现已经被其他元素占用了,这就是哈希冲突。

哈希表
由数组和链表组成,结合了数组和链表的优点
2.HashMap基本原理
HashMap的主干是一个Entry数组,Entry是HashMap的基本组成单元,每个Entry包含一个key-value对。
HashMap内部有一个静态的内部类Entry,其重要属性有key,value,next。HashMap的基础就是一个Entry组成的线程数组,通过计算key的hashCode方法进而确定key的index,当不同key计算得到了相同的index值时,即哈希冲突问题,HashMap用到了链式数据结构,即Entry里边有next属性,指向下一个Entry,对于具有相同index的Entty对象会以链表形式存储。
同时HashMap里面也有一些优化方面的实现,比如对着map里边的数据越来越多,对于同一个index的链就会加长,影响性能,Hashmap设置了一个因子,当map的size越来越大时,Entry[]数组会以一定的规则加长长度。
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