基本使用——OkHttp3详细使用教程

概述

OkHttp现在应该算是最火的Http第三方库,Retrofit底层也是使用OkHttp,网上很多教程都写的不错,但是有些我认为重要的知识,大多一笔带过,所以我决定写一篇入门文章

OkHttp官网地址:http://square.github.io/okhttp/
OkHttp GitHub地址:https://github.com/square/okhttp

OkHttp的源码已经新鲜出炉,简单易懂,赶紧学习起来

框架和流程——OkHttp 源码详解(一)
ConnectInterceptor 解析——OkHttp 源码详解(二)

出现背景

网络访问的高效性要求,可以说是为高效而生

解决思路

  1. 提供了对 HTTP/2 和 SPDY 的支持,这使得对同一个主机发出的所有请求都可以共享相同的套接字连接
  2. 如果 HTTP/2 和 SPDY 不可用,OkHttp 会使用连接池来复用连接以提高效率
  3. 提供了对 GZIP 的默认支持来降低传输内容的大小
  4. 提供了对 HTTP 响应的缓存机制,可以避免不必要的网络请求
  5. 当网络出现问题时,OkHttp 会自动重试一个主机的多个 IP 地址

OkHttp3设计思路

这里写图片描述

Requests(请求)

每一个HTTP请求中都应该包含一个URL,一个GET或POST方法以及Header或其他参数,当然还可以含特定内容类型的数据流。

Responses(响应)

响应则包含一个回复代码(200代表成功,404代表未找到),Header和定制可选的body。

二、使用教程

2.1、GRADLE引入包

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0'

2.2、创建OkHttpClient实例

简单来说,通过OkHttpClient可以发送一个Http请求,并读取该Http请求的响应,它是一个生产Call的工厂。
此外,受益于一个共享的响应缓存/线程池/复用的连接等因素,绝大多数应用使用一个OkHttpClient实例,便可以满足整个应用的Http请求。

三种创建实例的方法:

  • 创建一个默认配置OkHttpClient,可以使用默认的构造函数。
  • 通过new OkHttpClient.Builder()方法来一步一步配置一个OkHttpClient实例。
  • 如果要求使用现有的实例,可以通过newBuilder()方法来进行构造。
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
OkHttpClient clientWith30sTimeout = client.Builder()
    .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
    .build();
OkHttpClient client  = client.newBuilder().build();

看一下OkHttpClient的源码,会发现缓存/代理等等需求,一应俱全的按照类封装到了Builder中。

Dispatcher dispatcher;          // 分发
Proxy proxy;                    // 代理
List<Protocol> protocols;
List<ConnectionSpec> connectionSpecs;
final List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<>(); // 拦截器
final List<Interceptor> networkInterceptors = new ArrayList<>(); // 网络拦截器
ProxySelector proxySelector;
CookieJar cookieJar;
Cache cache;    // 缓存
InternalCache internalCache;
SocketFactory socketFactory;
SSLSocketFactory sslSocketFactory;
HostnameVerifier hostnameVerifier;
CertificatePinner certificatePinner;
Authenticator proxyAuthenticator;   // 代理证书
Authenticator authenticator;        // 证书
ConnectionPool connectionPool;
Dns dns;        // DNS
boolean followSslRedirects;
boolean followRedirects;
boolean retryOnConnectionFailure;
int connectTimeout;
int readTimeout;
int writeTimeout;

2.3、GET

OkHttpClient client = new OkHttpClient();

String run(String url) throws IOException {
   
  Request request = new Request.Builder()
      .url(url)
      .build();

  Response response = client.newCall(request).execute();
  return response.body().string();
}

Request

简单看一下Request类,可以发现它代表一个Http请求,需要注意的是Request一旦build()之后,便不可修改。

主要通过new Request.Builder()来一步一步构造的。看一下Builder的代码。

public Builder() {
   
  this.method = "GET";
  this.headers = new Headers.Builder();
}

默认是Get方法,
此外还创建了头信息。Headers类中是通过List<String> namesAndValues = new ArrayList<>(20),来存放头信息的,一开始我也很纳闷,头信息都是一对一对的为什么要用List,看一下源码发现,在存取的时候都是将索引+2或者-2。并且头信息可以存在多个相同的Key信息。

发起请求

跟到newCall()方法中发现,又使用OkHttpClient实例和Request的实例,一起构造了一个RealCall的实例。

RealCall类简单做了一个托管并通过Dispather类对请求进行分发和执行,实际开启线程发起请求的方法就在这个类中。

随后又调用execute()方法,拿到了一个响应。这个execute()方法,实际上执行的就是RealCall中的execute()方法,最后调用了Dispatcher的execute()方法。

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