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原创 求做3D游戏的一些想法,最好能用C++
本人第一次做3D游戏,可能做向CF这样的游戏 个人有几个不明白的问题,希望能得到帮助: 1 就是服务器判断阻挡点是怎么个思路?我自己还没一个想法,也可以和2D一样把经过的路线的点的多边形编号取出来再二分判断是不是有阻挡点,如果没有,那这条路是可用的,如果不可以,那说明是外挂!还有没有更好的方法!求大N 2 还有3D游戏中要怎么表示多边形的点呢?(也就是用怎样的数据结构)我见recas
2013-08-16 16:57:17 1858 1
菜鸟linux_tcp服务器c++/c日志作业代码
这是本人刚入职作的作业,因为刚毕业,所以写的代码基本不能看,也希望各位能点评一下,自己刚学习,哎,还有好多考虑到,希望大家可以帮我找下bug和优化下代码,谢谢了!
自己是刚毕业工作的学生,所以写得很laji,以前在学校不好好学习,所以现在就只能写垃圾代码了,
这个代码是用于epoll中每个fd对应一个ringbuffer的,所以没写上线程安全问题,求大神帮找下buf,
还有优化一下,我不怎么懂优化。有点急,还有我那个每个fd对应一个ringbuffer 也没写出来呢想用map
2013-01-06
空空如也
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