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转载 你好,三角形
原文 Hello Triangle 作者 JoeyDeVries 翻译 Django 校对 Geequlim 在OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素。3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染管线(Graphics Pipeline,大多...
2018-10-31 10:59:02 197
转载 OpenGL缓冲区对象之VAO
一 OpenGL抛弃glEnable(),glColor(),glVertex(),glEnable()这一套流程的函数和管线以后,就需要一种新的方法来传递数据到Graphics Card来渲染几何体,我们可以用VBO, 在3+版本我们可以使用Vertex Array Object-VAO,VAO是一个对象,其中包含一个或者更多的Vertex Buffer Objects。...
2018-10-26 18:04:43 525
转载 OpenGL基本概念入门——纹理贴图
1. 创建纹理图像OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件,这个纹理图片才是有效的。 一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图: glGenTextures(1,@Texture); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,Texture); glTexImage2D...
2018-10-26 17:35:28 1856
转载 Vulkan介绍
Vulkan介绍Vulkan是由Khronos组织开发的一种高级图形API。其他图形API(像OpenGL和Direct3D)需要驱动去将上层API翻译成适合硬件执行的指令。这些图形API是为了使开发者不需要关注复杂的图形硬件细节。随着那些较老的图形API继续发展,它们会慢慢地将越来越多的底层硬件功能直接暴露给程序员。程序员被要求访问底层硬件,权衡那些具有较高开销和较低性能的功能的便...
2018-10-23 09:57:11 1232
转载 OpenGL中shader使用
与OpenGL ES1.x渲染管线相比,OpenGL ES 2.0渲染管线中“顶点着色器”取代了OpenGL ES 1.x渲染管线中的“变换和光照”;“片元着色器”取代了OpenGL ES 1.x渲染管线中的“纹理环境和颜色求和”、“雾”以及“Alpha测试”。 这使得开发人员在使用OpenGL ES 2.0API进行开发时,可以通过编写顶点及片元着色器程序,来完成一些顶点变换和纹理颜色计算工作,...
2018-10-21 15:54:56 565
转载 OpenGL原理介绍
1. OpenGL简介OpenGL是Open Graphics Library的缩写[2],是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的标准,显卡通常有OpenGL的实现,不同显卡上的OpenGL实现也不一定相同,OpenGL标准不是平台相关的,所以同一个程序可能在不同的显卡上运行。OpenGL API只处理图形渲染,并不提供动画、定时器、文件IO、图像文件格式处理、GUI等功能,GLUT[5...
2018-10-21 11:41:11 6125
转载 美图秀秀滤镜之亮度调整
美图秀秀滤镜之亮度调整图像的亮度, 指的是图像像素的强度, 黑色为最暗, 白色为最亮, 在ios中黑色用0来表示, 白色用1来表示.一个像素, 基本上是用RGB三个颜色分量来表示的. R(0-1), G(0-1),B(0-1). 亮度调整有多种计算方法,效果并不完全相同,在颜色的表示方法中, HSL(L)表示法就是:色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness...
2018-10-19 19:48:59 1650
转载 纹理
纹理原文 Textures 作者 JoeyDeVries 翻译 Django 校对 Geequlim, BLumia 我们已经了解到,我们可以为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很多额外开销,因为每个模型都会需求更多的顶点,每个顶点又需...
2018-10-19 15:18:40 316
转载 OpenCV图像修复
Opencv中有图像修复的函数,其算法参考文献为Alexandru Telea 于2004年发表于Journal of Graphic Tools上的“An Image Inpainting Technique Based On the Fast Marching Method”。 该算法的原理如下:最后,发两张该算法的处理效果,其中,左侧图片为存...
2018-10-11 12:08:33 439
AUTOSAR-SWS-ServiceDiscovery-4.2.1\CommonAPICppAMMSeoul\
2023-05-04
openGL 大礼包
2018-10-24
Vulkan资源包
2018-10-24
CUDA_C_Programming_Guide、CUDA并行程序设计 GPU编程指南
2018-09-02
C++优化指南
2018-07-25
X86 汇编 Assembly x86 Processors
2017-10-15
opencv 3学习资料集锦
2017-10-07
空空如也
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