退出程序

1.连按两次返回键退出:
// 双击返回事件
        long touchTime = 0;
        long waitTime = 2000;

        public void onBackPressed() {
            long currentTime = System.currentTimeMillis();
            if ((currentTime - touchTime) >= waitTime) {
                Toast.makeText(this, "再按一次退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                touchTime = currentTime;
            } else {
                finish();
            }
        }


2.退出对话框:
//判断是否单击返回键
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (keyCode == event.KEYCODE_BACK) {
         
            Log.e("TAG", "返回");
        }
        return true;
    }
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/**
     * 退出对话框
     */
    private void quitDialog() {
        new AlertDialog.Builder(this)
                .setTitle("提醒")
                .setIcon(null)
                .setCancelable(false)
                .setMessage("是否退出程序")
                .setPositiveButton("退出",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            public void onClick(DialogInterface dialog,
                                    int which) {
                                MainActivity.this.finish();
                            }
                        })
                .setNegativeButton("取消",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {

                            public void onClick(DialogInterface dialog,
                                    int which) {
                                dialog.dismiss();
                            }
                        }).create().show();
    }




双击退出
------------------------------------------------------------------------------

@Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (keyCode == event.KEYCODE_BACK) {
            exit1();
        }
        return true;
    }

    public long time = 0;

    public void exit() {
        if (System.currentTimeMillis() - time > 2000) {
            Toast_show("再点击一次退出");
            time = System.currentTimeMillis();
        } else {
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction("broad");
            sendBroadcast(intent);
        }
    }

    private boolean is = false;

    public void exit1() {
        if (!is) {
            // 定时器
            is = true;
            Toast_show("再点击一次退出");
            new Timer().schedule(new TimerTask() {

                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    is = false;
                }
            }, 2000);
        } else {
            Intent intent = new Intent();
            intent.setAction("broad");
            sendBroadcast(intent);
        }
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值