工厂模式即实例化对象,用工厂方法代替
new
操作,又被称作虚构造器。它的好处就在于将工厂和产品之间的耦合降低,将具体产品的构造过程放在了具体工厂类里面。
工厂方法的类结构图:
一般当你在一个类不知道它所必须创建的对象的类时或者一个类希望有它的子类决定所创建的对象时,都可以使用工厂方法。
下面我们就来分享下在iOS中工厂方法的一种实现方法。
如下有一个类图,该图描述了下面即将实现的工厂方法(利用工厂方法,创建出不同的形状)。其中BVShapeFactory为工厂方法的基类,BVShape为形状的基类,BVClient通过BVShapeFactory,利用 BVShapeFactory的子类(BVCircleShapeFactory和BVSquareShapeFactory)分别创建出BVCircleShape和BVSquareShape。
如下图,是在 Xcode 中创建的相关文件
(具体实现步骤如下(建议下载本文最后给出的代码实例,用
Xcode
查阅代码):
1. 创建一个形状基类 BVShape 。该类中定义了形状的基本行为和属性,如下代码所示:
BVShape.h
1.//
2.// BVShape.h
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#define BV_Exception_Format @"
在
%@
的子类中必须
override:%@
方法
"
10.
11.@interface BVShape : NSObject
12.
13.@property (nonatomic, weak)NSString *name;
14.
15.//
子类必须重写这个
draw
方法,否则会抛出异常错误
16.-(void)draw;
17.
18.@end
BVShape.m
1.//
2.// BVShape.m
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVShape.h"
10.
11.@implementation BVShape
12.
13.-(id)init
14.{
15. self = [super init];
16. if (self) {
17. //
做一些初始化任务
18. }
19. return self;
20.}
21.
22.-(void)draw
23.{
24. //
如果是通过
BVShape
的实例调用此处的
draw
,则绘制一个
BVShape
图形
25. if ([self isMemberOfClass:[BVShape class]]) {
26. NSLog(@"
绘制一个
BVShape
图形
");
27. } else {
28. //
如果是通过
BVShape
子类的实例调用了此处的
draw
,则抛出一个异常:表明子类并没有重写
draw
方法。
29. //
注:在
OC
中并没有
abstract class
的概念,只有
protocol
,如果在基类中只定义接口
(
没有具体方法的实现
)
,
30. //
则可以使用
protocol
,这样会更方便。
31. [NSException raise:NSInternalInconsistencyException
32. format:BV_Exception_Format, [NSString stringWithUTF8String
bject_getClassName(self)], NSStringFromSelector(_cmd)];
33. }
34.}
35.
36.@end
在上面的代码中定义了一个 draw 方法,为了让子类必须实现该方法,在 BVShape 中做了特殊处理,具体内容可以看上面的代码,已经有注视了。
2. 子类化形状基类。首先子类化一个圆形类: BVCircleShape 。
BVCircleShape.h
1.//
2.// BVCircleShape.h
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVShape.h"
10.
11.@interface BVCircleShape : BVShape
12.
13.@end
BVCircleShape.m
1.//
2.// BVCircleShape.m
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVCircleShape.h"
10.
11.@implementation BVCircleShape
12.
13.-(void)draw
14.{
15. NSLog(@"
绘制一个
BVCircleShape
图形
");
16.}
17.
18.@end
在上面的子类中,重写了基类的
draw
方法。同样,我们再子类化一个正方形类,并重写
draw
方法,如下代码所示:
BVSquareShape.h
1.//
2.// BVSquareShape.h
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVShape.h"
10.
11.@interface BVSquareShape : BVShape
12.
13.@end
BVSquareShape.m
1.//
2.// BVSquareShape.m
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVSquareShape.h"
10.
11.@implementation BVSquareShape
12.
13.-(void)draw
14.{
15. NSLog(@"
绘制一个
BVSquareShape
图形
");
16.}
17.
18.@end
3.
创建一个工厂方法的基类
BVShapeFactory
BVShapeFactory.h
1.//
2.// BVShapeFactory.h
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVShape.h"
10.
11.@interface BVShapeFactory : NSObject
12.
13.-(BVShape *) factoryMethod;
14.
15.@end
BVShapeFactory.m
1.//
2.// BVShapeFactory.m
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVShapeFactory.h"
10.
11.@implementation BVShapeFactory
12.
13.-(BVShape *)factoryMethod
14.{
15. //
在此处,子类必须重写
factoryMethod
方法。当然,在工厂模式中,也可以在此处返回一个默认的
Product
。
16. //
如果是通过
BVShapeFactory
子类的实例调用了此处的
factoryMethod
,则抛出一个异常:表明子类并没有重写
factoryMethod
方法。
17. [NSException raise:NSInternalInconsistencyException
18. format:BV_Exception_Format, [NSString stringWithUTF8String
bject_getClassName(self)], NSStringFromSelector(_cmd)];
19.
20. //
下面这个
return
语句只是为了消除警告,实际上永远都不会执行到这里。
21. return nil;
22.}
23.
24.@end
在上面的代码中,定义了一个
factoryMethod
,该类的子类必须实现该方法,通过实现该方法,返回一个具体的形状对象。下面来看看该类的子类化。
4.
子类化工厂方法的基类。首先子类化一个圆形工厂方法
BVCircleShapeFactory
:
BVCircleShapeFactory.h
1.//
2.// BVCircleShapeFactory.h
3.// FactoryMethodPattern
4.//
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7.//
8.
9.#import "BVShapeFactory.h"
10.#import "BVCircleShape.h"
11.
12.@interface BVCircleShapeFactory : BVShapeFactory
13.
14.@end
BVCircleShapeFactory.m
1.//
2.// BVCircleShapeFactory.m
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
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7.//
8.
9.#import "BVCircleShapeFactory.h"
10.
11.@implementation BVCircleShapeFactory
12.
13.-(BVShape *)factoryMethod
14.{
15. return [[BVCircleShape alloc] init];
16.}
17.
18.@end
如上代码所示,重写了
factoryMethod
,返回一个
BVCircleShape
实例。下面来看看另外一个子类
BVSquareShapeFactory
:
BVSquareShapeFactory.h
1.//
2.// BVSquareShapeFactory.h
3.// FactoryMethodPattern
4.//
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7.//
8.
9.#import "BVShapeFactory.h"
10.#import "BVSquareShape.h"
11.
12.@interface BVSquareShapeFactory : BVShapeFactory
13.
14.@end
BVSquareShapeFactory.m
1.//
2.// BVSquareShapeFactory.m
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
年
BeyondVincent. All rights reserved.
7.//
8.
9.#import "BVSquareShapeFactory.h"
10.
11.@implementation BVSquareShapeFactory
12.
13.-(BVShape *)factoryMethod
14.{
15. return [[BVSquareShape alloc] init];
16.}
17.
18.@end
该子类返回的是一个
BVSquareShape
实例。
5.
工厂方法的使用。定义一个
BVClient
类,在该类中演示工厂方法的使用。代码如下:
BVClient.h
1.//
2.// BVClient.h
3.// FactoryMethodPattern
4.//
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7.//
8.
9.@interface BVClient : NSObject
10.
11.-(void)doSomething;
12.
13.@end
BVClient.m
1.//
2.// BVClient.m
3.// FactoryMethodPattern
4.//
5.// Created by BeyondVincent on 13-5-15.
6.// Copyright (c) 2013
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7.//
8.
9.#import "BVClient.h"
10.
11.#import "BVShapeFactory.h"
12.#import "BVCircleShapeFactory.h"
13.#import "BVSquareShapeFactory.h"
14.
15.#import "BVShape.h"
16.#import "BVCircleShape.h"
17.#import "BVSquareShape.h"
18.
19.@implementation BVClient
20.
21.-(void)doSomething
22.{
23. //
工厂方法的实例化
24. BVShapeFactory *circleShapefactory = [[BVCircleShapeFactory alloc] init];
25. BVShapeFactory *squareShapefactory = [[BVSquareShapeFactory alloc] init];
26.
27. //
通过工厂方法实例化对应的形状
28. BVShape *circleShape = [circleShapefactory factoryMethod];
29. BVShape *squareShape = [squareShapefactory factoryMethod];
30.
31. //
调用形状的方法
32. [circleShape draw];
33. [squareShape draw];
34.}
35.
36.@end