AbstractQueuedSynchronizer(二)——acquire/acquireQueued方法

/**
     * Acquires in exclusive mode, ignoring interrupts.  Implemented
     * by invoking at least once {@link #tryAcquire},
     * returning on success.  Otherwise the thread is queued, possibly
     * repeatedly blocking and unblocking, invoking {@link
     * #tryAcquire} until success.  This method can be used
     * to implement method {@link Lock#lock}.
     *
     * @param arg the acquire argument.  This value is conveyed to
     *        {@link #tryAcquire} but is otherwise uninterpreted and
     *        can represent anything you like.
     */
    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

一、acquire的三个步骤

先看看当前线程能否获得资源,如果能获得资源,就不用调用acquireQueued了。

1.尝试获取——tryAcquire方法

{@link java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquire(int)},
以排它的方式获得锁,对中断不敏感,完成synchronized语义。
1.尝试获取<br/>
{@link java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#tryAcquire(int)}
更改状态
2.{@link java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#tryAcquire(int)}
失败会入队列
{@link java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquire(int)}包括了
获取锁失败+入队列操作/成功获取锁操作

<p/>

2.入队列addWaiter

新的节点从队尾插入,用compareAndSetTail保证原子性。node的模式是Node.EXCLUSIVE。.只有没获取到锁的线程才会入队列。
这里有一个fast-path,直接先试一次原子设置tail
private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }

private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }


3关于acquire中的acquireQueued方法

自旋获取锁的过程。

判断当前节点的前驱节点。

需要获取当前节点的前驱节点的状态,当前驱节点是头结点并且当前节点(线程)能够获取状态(tryAcquire方法成功),

代表该当前节点占有锁,如果满足上述条件,那么代表能够占有锁,根据节点对锁占有的含义,设置头结点为当前节点(setHead)。

如果没有满足上述条件,调用parkAndCheckInterrupt方法使得当前线程disabled,直到unpark调用,Thread的interrupt调用,然后重新轮训去尝试上述操作。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }
即使前驱节点是头结点,但是tryAcquire方法也未必会成功,对于 偏向锁(非公平锁)来说新来一个节点会优先去tryAcquire竞争锁资源,如果成功了,那么这个前驱为头结点的节点进行tryAcquire就会失败。

4.修改前驱节点状态shouldParkAfterFailedAcquire

如果前驱没有被初始化过(值为0),把前驱的状态修改为Node.SIGNAL。

如果前驱节点是CANCELLED(1),跳过该节点,向前找到状态不是CANCELLED的那个节点作为当前节点的前驱。

如果状态是0或者PROPAGATE,原子操作设置node的状态为SIGNAL,但是暂且不park,再重试一次看是否能获得锁。(为什么)

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL)
            /*
             * This node has already set status asking a release
             * to signal it, so it can safely park.
             */
            return true;
        if (ws > 0) {
            /*
             * Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and
             * indicate retry.
             */
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            /*
             * waitStatus must be 0 or PROPAGATE.  Indicate that we
             * need a signal, but don't park yet.  Caller will need to
             * retry to make sure it cannot acquire before parking.
             */
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }

5.头结点

头结点在初始化的时候是new出来的,无论何时,头结点的thread和prev属性都是null。

二、关于acquire方法总结

1. 状态的维护;
需要在锁定时,需要维护一个状态(int类型),而对状态的操作是原子和非阻塞的,
通过同步器提供的对状态访问的方法对状态进行操纵,并且利用compareAndSet来确保原子性的修改。
2. 状态的获取;
当前驱节点是头结点,并且成功的修改了状态(tryAcquire方法成功),当前线程或者说节点,就被设置为头节点。
3.修改前驱状态信息
{@link java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#shouldParkAfterFailedAcquire},
如果前驱没有被初始化过(值为0),把前驱的状态修改为Node.SIGNAL。
4. sync队列的维护。
在获取资源未果的过程中条件不符合的情况下(前驱节点不是头节点或者没有获取到资源)进入睡眠状态,
停止线程调度器对当前节点线程的调度,
{@link java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#parkAndCheckInterrupt()}
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