build.gradle使用的一些扩展功能

gradle统一入口版本管理的初衷是解决一个项目只要一个地方修改,各个有引用的模块便可以自动生效,从而达到了一个地方修改各个地方生效的好处,同时能保持gradle引用库版本的一致。

以下是某个Module下的build.gradle文件

def packageTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd")
}
def versionMajor = 1
def versionMinor = 1
def versionPatch = 0

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
    buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion

    defaultConfig {
        applicationId "com.syinix.android"
        minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
        versionCode 1
        versionName "${versionMajor}.${versionMinor}.${versionPatch}"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    signingConfigs {

        debug {
            keyAlias 'androiddebugkey'
            keyPassword 'android'
            storeFile file('/Users/kokawaki/.android/debug.keystore')
            storePassword 'android'
        }
        releaseConfig {
            storeFile     "${System.env.MY_APP_PRIVATE_KEY}"
            keyAlias      "${System.env.MY_APP_ALIAS}"
            storePassword "${System.env.MY_APP_STORE_PW}"
            keyPassword   "${System.env.MY_APP_PW}"
        }
    }
}

dependencies {
      implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
      //官方库
      implementation rootProject.ext.supportLibs
}

上面大概有三种变量:def | ${System.env.xx} | rootProject.ext.xx

一.def

首先讲一下 def ,这个就很容易理解 是用来定义变量的关键字类似js中的var、let、const。

二.${System.env.xx}

${System.env.xx}是指在在根目录下的gradle.properties文件里去添加参数如下图: 

三.rootProject.ext.xx

rootProject.ext.xx的用法就有2种了: 

3.1一种是在根目录下的build.gradle文件里去添加

1、在项目级别的build.gradle文件底部添加ext信息:

ext {
    minSdkVersion = 16
    targetSdkVersion = 27
    compileSdkVersion = 27
    buildToolsVersion = '27.0.3'
 
    // App dependencies
    supportLibraryVersion = '27.0.2'
    ijkPlayerVersion = '0.8.8'
}
2、在模块级别的build.gradle文件中引用

android {
    compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
    buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
 
    defaultConfig {
        minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
        targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
    }
}
dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    implementation "com.android.support:appcompat-v7:$rootProject.supportLibraryVersion"
    api "tv.danmaku.ijk.media:ijkplayer-java:$rootProject.ijkPlayerVersion"

3.2放到另一个单独的xxx.gradle文件中去,然后在根目录下的build.gradle文件中去引入

module调用:

四.新建gradle文件

1.首先切换为project目录

2.整个工程目录下,new -> File

3.输入gardle文件的名称,需注意以".gardle"结尾

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值