Java-静态变量

静态变量

  • 使用关键词 static 修饰
  • 静态变量(相当于 一个共享的变量 每个对象都能访问到)

    • 静态变量的调用
  • 1.可以调用对象直接调用(不建议)
  • 2.使用类名直接调用(建议)

    • 静态变量的特点,好处,应用场景,与成员变量的区别
  • 静态变量的特点:1.随着类的加载而加载 2.优先于对象存在
  • 3.是类创建出来的对象所共有的部分(共享)4.可以使用类名去调用
  • 静态变量的好处:节省内存空间.
  • 静态变量的应用场景:有共享的都可以用到静态变量
  • 静态变量和成员变量的区别:1.所属不同2.内存中的存储位置不同
  • 3.加载到内存中的时机不同(生命周期) 4.调用方法不同
  • 静态变量:属于类,又叫类变量;存储在方法区的静态区中,随着类的加载而存在,可以用对象也可以用类去调用
  • 成员变量:属于对象,所以可以叫对象变量或者实例变量;存储在堆内存中,
  • 随着对象的产生而创建,随着对象的回收而结束,只能使用对象去调用

    • 对象加载内存中的表现步骤
  • 1.加载有main方法 类的class文件到 方法区中
  • 2.main方法 入栈(需要参加Girl对象)
  • 3.先把Girl.class加载到 方法区中
  • 4.在堆内存中 开辟空间 创建 Girl 的对象
  • 5.赋值方法入栈 出栈
  • 6.main方法执行完毕 出栈
  • 7.程序结束
    这里写图片描述
    “`
    public static void main(String[] args) {
    Girl girl1 = new Girl();
    girl1.name = “西施”;
    Girl.dynasty = “越国”;

    Girl girl2 = new Girl();
    girl2.name = "王昭君";
    girl2.dynasty = "西汉";
    
    girl1.sayHi();
    girl2.sayHi();
    

    }
    }

class Girl
{
String name;//姓名
static String dynasty;//朝代,用static修饰后,就变成了静态变量
// 介绍自己的方法
public void sayHi()
{
System.out.println(“我是”+name+”,朝代是”+dynasty);
}
“`

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