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Dev c++ 配置 sfml
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第一步、下载一个sfml
https://www.sfml-dev.org/download.php (下载链接)
我是选择了旧的2.4.2的版本,喜欢哪个就用哪个
第二步、在dev c++里创建一个项目
现在在dev 里创建一个项目,要用windows窗体的环境哦~
之后会出现很多代码,呆胶布,直接删除就好了。
第三步、配置dev 里的 sfml
按下 ctrl + H 出现对话框:
现在点击 这个参数 ,把我们的linker 敲进去、 这五个是sfml 最基本的库 -l 懂的都懂。
之后添加我们的lib 和 include,这两都是之前下载完后的sfml里的
(include 也一样就不写 了)。。
之后,我们把 sfml 里的bin 的 .dll 全部都拷贝至项目的 文件夹中(可以先试试不加)
最后 我们从官网 copy 一个画⚪ 的代码
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
如果跑不动 看看 ctrl + H 里的 General 里是不是 gui,还有
换一下
ok 已经写完了。这是本人第一次,如果可以请给个大拇指吧!
若有不对的地方提醒一定改正!