关于怎么在Dev++使用SFML的操作步骤
一、首先下载好sfml
下载地址: https://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.4.2/
(我是用2.4.2版本,你们可以自行选择,但一定要选TDM版本的,否则运行不了)
二、下载好之后可以在Dev中新建项目
(注意要选择Windows application)
三、建好后可以将初始代码全部删掉
四、快捷键ctrl+h(添加常用链接上去)
-lsfml-audio
-lsfml-graphics
-lsfml-window
-lsfml-system
然后再到这里添加刚下载好的lib和include的路径上去
五、将刚下载好的bin下文件全部复制到项目文件夹中
六、最后用官方代码测试
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
七、运行结果
好,感谢大家阅读,有问题留言