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原创 【服务计算】docker实践报告

docker实践报告环境说明准备docker环境环境说明主机系统:win10 x64虚拟机管理器:Virtualbox 版本 6.1.0 r135406 (Qt5.6.2)虚拟机系统:ubuntu-18.04.2-desktop-amd64准备docker环境...

2019-12-30 18:52:56 1105

原创 3D游戏编程与设计作业09

3D游戏编程与设计作业09UGUI基础UGUI基础

2019-12-29 03:12:15 501

原创 3D游戏编程与设计作业10

3D游戏编程与设计作业10Unity3D 导航与寻路Agent 和 Navmesh 练习参考资料Unity3D 导航与寻路寻路是游戏中经常使用到的一项技术,自动寻路就是AI中的一个十分重要的分支,其算法异常复杂。Unity中提供的一套非常成熟的组件来为我们解决这一难题:Unity 导航系统允许创建给游戏角色导航的游戏世界。它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格 ,在这些网格的...

2019-12-28 19:37:59 380

原创 【服务计算】Web服务构建与前后端分离的开发

Web服务构建与前后端分离的开发借助swagger生成的框架进行开发postmangolang构建数据服务本次开发过程我负责后端部分的开发,以下是我的一些学习总结借助swagger生成的框架进行开发借助swagge进行API设计,然后使用swagger-editor上方的Generate Server选项,点击go-server,会生成一个可运行的代码包,为我们编写了可自动化的路由匹配,匹配...

2019-12-09 22:34:26 211

原创 【区块链】链的部署

WeBASE实战WeBASE环境搭建快速入门搭建节点搭建节点前置服务(WeBASE-Front)搭建一键部署学习WeBASE基本功能、原理和运用合约管理私钥管理交易审计交易立体展示学习使用WeBASE进行FISCO BCOS系统管理学习使用WeBASE进行智能合约开发区块链应用开发WeBASE环境搭建快速入门搭建节点搭建参见前期热身报告节点前置服务(WeBASE-Front)搭建下载...

2019-12-06 23:56:43 3176

原创 【中级实训】summaryreport.md

TestReport

2019-12-03 21:30:28 207

原创 【Ubuntu】终端高亮

Ubuntu终端高亮法一:命令配置法二:法一:命令配置在~/.bashrc中添加如下内容:PS1='${debian_chroot:+($debian_chroot)}\[\033[01;35;1m\]\u\[\033[00;35;1m\]@\[\033[01;35;1m\]\h\[\033[01;35;1m\]:\[\033[00;00;1m\]\w \[\033[01;31;1m\]\$...

2019-11-27 21:16:35 5248 3

原创 【Ubuntu】解决安装软件时Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)的报错问题

@[TOC](解决安装软件时Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)的报错问题)问题使用命令sudo apt install xxx安装软件时报错:Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1)例如:解决方案进入目录:cd /var/lib/dpkg删除文件...

2019-11-27 13:32:19 552

原创 【服务计算】RESTful基础与基于资源的API实践

RESTful基础与基于资源的API实践RESTful基础RESTful是什么完整的URL地址请求的组成格式响应组成格式搭建个人网站基于资源的API实践Schema参考资料RESTful基础RESTful是什么RESTful是什么?本质:一种软件架构风格核心:面向资源解决的问题:降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性设计概念和准则:网络上所有的事物都可以被抽象为资源每个资源都有...

2019-11-27 09:46:51 289

原创 【服务计算】net/http 源代码阅读与分析

服务计算作业-net/http库源代码阅读与分析net/http设计动机和理念net/http实现原理原理图TODO代码分析net/http实现细节模仿阅读测试自己参考资料源码地址net/http设计动机和理念Go语言内置的 net/http 包提供了简洁的 HTTP 客户端实现,我们无需借助第三方网络通信库(比如 libcurl)就可以直接使用 HTTP 中用得最多的 GET 和 POS...

2019-11-12 11:10:35 399

原创 【中级实训】StudyReport.md

【中级实训】StudyReport.mdVim使用Java参考资料Vim使用Java参考资料Java API官方手册

2019-11-10 20:55:35 338 4

原创 3D游戏编程与设计作业08

3D游戏编程与设计作业08简单粒子制作简单粒子制作按参考资源要求,制作一个粒子系统用代码控制使之在不同场景下效果不一样

2019-11-05 00:17:46 348

原创 3D游戏编程与设计作业07

3D游戏编程与设计作业06智能巡逻兵游戏设计要求程序设计要求智能巡逻兵游戏设计要求创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画)每个巡逻兵走一个3-5个边的凸多边形,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标巡逻兵在设定范围内感知到玩家 ,会自动追击玩家失去玩家目标后,继续巡逻计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻...

2019-11-03 23:17:43 234

原创 【服务计算】Agend小程序开发作业心得

服务计算Agend小程序开发作业心得安装cobra并完成小案例什么是cobra项目目录创建安装cobra使用cobra生成应用程序agenda开发实战功能需求register程序设计设置命令行参数检查参数合理性安装cobra并完成小案例什么是cobracobra: 一个用生成程序应用和命令行文件的程序具体可参见golang命令行库cobra的使用 项目目录创建可参考我之前的博客及潘老师...

2019-10-29 18:51:21 688

原创 3D游戏编程与设计作业06

3D游戏编程与设计作业06改进飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求适配器模式参考资料改进飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求按adapter模式设计图修改飞碟游戏使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的...

2019-10-17 19:43:39 236

原创 3D游戏编程与设计作业05

3D游戏编程与设计作业05鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏要求游戏内容要求程序设计要求编写一个简单的自定义Component参考文献鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏要求游戏内容要求游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial;每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制;每...

2019-10-17 00:10:50 235

原创 区块链学习实战01 - 以太坊初试

区块链学习之路01 - 以太坊安装以太坊安装(geth安装)参考资料以太坊安装(geth安装)Geth,即go-ethereum是以太坊的客户端之一,是一个基于Go语言的客户端。以太坊还有别的客户端包括C++,JavaScript,python,Java等,比较常用的就是Go语言实现的客户端geth (go-ethereum),其他常用的还有一个叫testrpc的工具, 它使用了Python...

2019-10-10 16:12:02 450 1

原创 区块链读书笔记04 - 以太坊

区块链读书笔记04 - 以太坊以太坊(Ethereum)以太坊关键概念账户(Account)交易(Transaction)消息(Messsage)Gas合约以太坊虚拟机(EVM)DApp以太坊架构参考资料以太坊(Ethereum)以太坊是一个去中心化平台,可以在其上运行使用智能合约编写的DApp(DApp可以由一个或多个智能合约构建。以太坊智能合约是在以太坊上运行的程序,可以使用Solidit...

2019-10-09 12:24:53 683 1

原创 3D游戏编程与设计作业04

3D游戏编程与设计作业04基本操作演练编程实践-牧师与魔鬼小游戏进阶版程序要求游戏场景制作代码设计ModelControllerGUI参考资料基本操作演练下载Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景由于个人主观觉得Fantasy Skybox FREE不是特别好看,故而以下改用资源Wispy Skybox:在Asset Store中找到资源Wispy Skybox,Do...

2019-10-03 15:06:23 390

原创 3D游戏编程与设计作业03

3D游戏编程与设计作业03Priests and Devils编程初实践列出游戏中提及的事物(Objects)玩家动作表Priests and Devils编程初实践列出游戏中提及的事物(Objects)Objects个数代表图像牧师(Priest)3个正方体恶魔(Devil)3个球体船1个棕色圆柱体河岸2个绿色长方体玩家动作表...

2019-09-21 23:38:41 250

原创 【服务计算】服务计算实验02问题及解决

服务计算实验02问题及解决VSCode安装go的相关失败解决方法开启虚拟机网络连接使用git clone下载相关源文件到本地重新打开VSCode将代码推送到新的远程仓库初始化本地仓库push出错解决办法将代码推送到远程旧仓库pullpushVSCode安装go的相关失败解决方法开启虚拟机网络连接首先记得检查虚拟机的网络连接是否启用nmtui,进入网络连接配置界面启用网络连接倘若启用...

2019-09-15 20:01:04 227

原创 3D游戏编程与设计作业02

Unity3D游戏编程与设计作业02简单题编程实践:井字棋小游戏思考题简单题编程实践:井字棋小游戏技术限制:仅允许使用IMGUI构建UI游戏设计元素:玩家:Player1(三笠 · 阿克曼)与Player2(艾伦 · 叶卡)游戏目标:在棋盘上成功地将自己的头像图片连续按行或按列或按对角线放置三个,则胜出规则:每局Player1(三笠 · 阿克曼)先下(因为设计者比较喜欢三笠)...

2019-09-09 19:14:28 369

原创 区块链读书笔记03 - 区块链的机遇与挑战

区块链学习笔记02 - 机遇与挑战机遇目前区块链的应用区块链未来可能发展的方向挑战可扩展性隐私泄露私利挖矿机遇目前区块链的应用目前区块链技术的应用广泛,大致可以分为以下五个领域:金融金融服务区块链技术可以应用于金融资产结算,可以用于降低金融衍生品抵押的成本和风险等等企业转型对于邮政运营商来说,区块链和加密货币技术可以帮助扩展新的金融的和非金融的服务。比如,每一个邮政运营商可以...

2019-09-09 15:08:29 711

原创 区块链读书笔记02 - 区块链进阶

区块链共识机制

2019-09-09 15:08:13 536

原创 区块链读书笔记01-区块链基础

区块链介绍什么是区块链(Block Chain)关键特征去中心化(Decentralization)(Persistency)(Anonymity)(Auditability)什么是区块链(Block Chain)——本质上是一个去中心化的分布式数据库。这个数据库中记录了所有提交的交易(all committed transactions)。区块(block):一个一个的存储单元,记录了一定...

2019-09-09 15:07:50 1478

原创 数学建模之微分方程建模

数学建模之微分方程建模应用建立模型列方程常见的方法经典微分方程模型发射卫星三级火箭模型人口模型战争模型应用微分方程建模是数学建模的重要方法——许多实际问题的数学描述将导致求解微分方程的定解问题。(动态建模)建立模型根据实际情况,作出一定的假设与简化根据实际要求确定要研究的量(自变量、未知函数、必要的参数等)并确定坐标系找出这些量所满足的基本规律(物理的、几何的、化学的或生物学的等等)...

2019-09-06 16:06:04 2944 3

原创 【服务计算】VirtualBox6.0.8安装CentOS7及远程桌面访问虚拟机配置(私有云桌面搭建)

VirtualBox安装CentOS7配置“第二块网络”重启后登陆用户名具体安装流程可参见博客(地址:https://blog.csdn.net/pmlpml/article/details/51534210)以下主要提供上述博客未涉及的一些过程,以及其他可能遇到的一些大小问题及解决技巧。配置“第二块网络”问题:开启第二块网络,点击“配置”后,鼠标选择不了配置面板上的任一配置项解决:...

2019-08-29 23:02:13 788

原创 数学建模之回归分析

数学建模之回归分析

2019-08-26 16:54:59 11687 3

原创 java学习笔记

java学习笔记(阅廖雪峰的java教程)java快速入门数组排序升序排序降序排序利用Collections.reverseOrder()方法重载Comparator接口的compare()方法java快速入门数组排序数组包:import java.util.Arrays可自己实现各种排序。也可直接调用JDK提供的方法。升序排序Arrays.sort()降序排序利用Collect...

2019-08-21 20:06:20 326

原创 数学建模之方差分析

《数学建模算法与应用》学习小结(11-20章)方差分析(Analysis of Variance, ANOVA)应用场景单因素方差分析双因素方差分析方差分析(Analysis of Variance, ANOVA)——用数理统计分析试验结果,鉴别各因素对结果影响程度的方法。人们关心的试验结果称为指标,试验中需要考察、可以控制的条件称为因素或因子,因素所处的状态称为水平应用场景为了使生产过...

2019-08-19 20:57:54 6314

原创 elasticsearch5.4.2导入idea

elasticsearch5.4.2导入idea前言-环境准备elasticsearch5.4.2下载使用git命令下载安装包gradle安装jdk8配置源码编译导入IDEA如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你...

2019-08-13 20:06:22 785

原创 我的第一次电路实践

我的第一次电路实践电路是计算机实现的基础。目前,不管什么语言编写的程序都是通过计算机自己翻译成机器语言,由电路执行。这一次的软导课程,我们了解了一些数字电路的知识,并用仿真工具 Circuit对电路进了在线设计。下面是我这次实验设计的结果。任务1:建立非门功能(O = A’)验证电路任务2:分别建立电路 A(B+C)和 AB+AC 在一个界面上任务3:按课件 S-R latch 搭建电路任务4:(1

2017-11-13 21:14:18 307

空空如也

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