常量指针与指针常量

1.常量指针

当const修饰指针时,我们称其为常量指针

特点:指针指向地址可以改,指针指向的值不可更改

语法:const 数据类型 * 指针变量名

记忆方法:常量指针为常量的指针,重点在常量上,常量为不可更改的值,但地址可改

例子

int a = 10;
int b = 10;
const int* p = &a;
//指针指向的值不可改,指针指向地址可以改
*p = 20; //不可修改其指针指向的值,所以错误
p = &b; //修改指针地址

2.指针常量

当const修饰常量时,我们称之为指针常量

特点:指针指向地址不可更改,指针指向的值可以改

语法: 数据类型 * const 指针变量名

记忆方法:指针常量为指针的常量,重点在指针上,指针为地址,因此指针指向的不可更改,该指针指向的值可更改

例子

//2.const修饰常量   指针常量
int a = 10,b = 10;
int* const p2 = &a;
//指针指向的值可以改,指针指向的地址不可以改
*p2 = 20;//修改了指针指向的值
p2 = &b; //不可修改指针指向地址,错误

还有第三种

const既修饰指针,又修饰常量

从而既不能改变指针指向地址,也不能改变指针指向的值

例子

//3.const修饰指针和常量
int a = 10,b = 10;
const int* const p3 = &a;
//指针的指向和指针指向的值都不可修改
// * p = 100;//错误
//p3 = &b; //错误

  • 6
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值