1、指针常量
指针常量指的是指针本身被定义为常量,即指针的值(即它所指向的内存地址)在初始化之后不能被修改。换句话说,指针常量指向的地址是固定的,但通过这个指针可以修改它所指向的值(如果该值不是常量的话)。
1-1、特点
- 指针的值(地址)是常量,不可改变。
- 指针在定义时必须进行初始化,指向某个地址或
NULL
。 - 可以通过指针修改它所指向的值(如果该值不是常量)。
1-2、示例
int a = 10;
int* const p = &a; // p是指针常量,指向a
*p = 20; // 合法,修改了a的值
p = &b; // 非法,p的值(即指向的地址)不能被修改
1-3、生活举例
如果你有一把固定的钥匙(指针常量),这把钥匙永远指向你家中的某个特定房间(固定的地址)。虽然你不能更换这把钥匙去开其他房间的门(即指针的值不能改变),但你可以进入这个房间,并在里面摆放或移动家具(即改变该地址处的值)。
2、常量指针
常量指针指的是指针指向的内容是常量,即不能通过该指针来修改它所指向的值。但是,常量指针本身的值(即它所指向的内存地址)是可以被修改的,即它可以指向另一个地址。
2-1、特点
- 指针指向的内容是常量,不可通过该指针修改。
- 指针的值(即指向的地址)可以改变。
2-2、示例
int a = 10;
const int* p = &a; // p是常量指针,指向a
p = &b; // 合法,p可以指向b
*p = 20; // 非法,不能通过p修改a的值,因为a被视为常量
2-3、生活举例
如果你手上有一张地图(常量指针),这张地图上标记了你家附近几个重要地点(如超市、医院等)的地址。你可以拿起这张地图,在地图上查找不同地点的位置(即改变指针的值,指向不同的地址),但你无法在地图上改变这些地点本身的位置(即不能通过这张地图来改变这些地点实际的地址)。