Java多线程实现原理
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,多线程可以通过Java中的java.lang.Thread类来体现。
Thread类的特性
- 每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()方法来完成操作的,经常吧run()方法的主体称为线程体。
- 通过Thread方法的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()。
Java多线程的创建方式(4种)
- 继承Thread类(该类实现了Runnable接口)
1. 创建一个继承于Thread类的子类。
2. 重写Thread类的run()方法。
3. 创建Thread类的子类的对象。
4. 通过此对象调用start()来启动一个线程。
- 实现Runnable接口(基础常用)
1. 创建一个实现Runnable接口的类。
2. 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()。
3. 创建实现类的对象。
4. 将此对象作为参数传到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
5. 通过Thread类的对象调用start()方法。
- 实现Callable接口(功能强大)
1. 创建一个实现Callable接口的类。
2. 实现类去实现Callable接口中的抽象方法:call(),可以有返回值,可以抛出异常。
3. 创建Callable接口实现类的对象
4. 将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象。
5. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()。
6. 获取Callable中Call方法的返回值。
- 线程池(企业项目常用)
**背景:**
经常创建和销毁、使用量特别大的资源、比如并发情况下的线程、对性能影响很大。
**思路:**
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
**优点:**
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理
创建方法:
1. 提供指定线程数量的线程池
2. 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象。
3. 关闭线程池
Java多线程实现原理
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,多线程可以通过Java中的java.lang.Thread类来体现。
Thread类的特性
- 每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()方法来完成操作的,经常吧run()方法的主体称为线程体。
- 通过Thread方法的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()。
Java多线程的创建方式(4种)
- 继承Thread类(该类实现了Runnable接口)
1. 创建一个继承于Thread类的子类。
2. 重写Thread类的run()方法。
3. 创建Thread类的子类的对象。
4. 通过此对象调用start()来启动一个线程。
- 实现Runnable接口(基础常用)
1. 创建一个实现Runnable接口的类。
2. 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()。
3. 创建实现类的对象。
4. 将此对象作为参数传到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象。
5. 通过Thread类的对象调用start()方法。
- 实现Callable接口(功能强大)
1. 创建一个实现Callable接口的类。
2. 实现类去实现Callable接口中的抽象方法:call(),可以有返回值,可以抛出异常。
3. 创建Callable接口实现类的对象
4. 将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象。
5. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()。
6. 获取Callable中Call方法的返回值。
- 线程池(企业项目常用)
**背景:**
经常创建和销毁、使用量特别大的资源、比如并发情况下的线程、对性能影响很大。
**思路:**
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
**优点:**
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理
创建方法:
1. 提供指定线程数量的线程池
2. 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象。
3. 关闭线程池