定义:
线程通信就是当多个线程共同操作共享的资源时,互相告知自己的状态以避免资源争夺。
使用情况:
很多情况下,尽管我们创建了多个线程,也会出现几乎一个线程执行完所有操作的时候,这时候我们就需要让线程间相互交流。
通信方式:
共享内存:线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过读-写内存中的公共状态来隐式通信。
消息传递:线程之间没有公共的状态,线程之间必须通过明确的发送信息来显示的进行通信。
管道流:主要用于线程之间的数据传输,传输的媒介为管道。
消息传递
所用的到方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就会进入阻塞,一旦执行wait()会释放同步监视器。
notify():一旦执行此方法,将会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先度最高的。
notifyAll() :一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程
join():在当前线程A调用线程B的join()方法后,会让当前线程A阻塞,直到线程B的逻辑执行完成,A线程才会解除阻塞,然后继续执行自己的业务逻辑,这样做可以节省计算机中资源。
说明前面三个方法:
这三个方法必须在同步代码块或同步方法中使用。
三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。
这三个方法并不时定义在Thread类中的,而是定义在Object类当中的。因为所有的对象都可以作为同步监视器,而这三个方法需要由同步监视器调用,所以任何一个类都要满足,那么只能写在Object类中。
sleep()和wait()的异同:(面试题)
- 相同点:两个方法一旦执行,都可以让线程进入阻塞状态。
- 不同点:
- 两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
- 调用要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。wait()必须在同步代码块中调用。
- 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块同步方法中,sleep不会释放锁,wait会释放锁。