ES6学习笔记

一:常用命令

  1. var 有变量提升
  2. let 是块级作用域,没有变量提升
  3. 模板语言 “ 还原百分百定义的格式
  4. const 定义常量,特殊情况可以改变值
const b=1;
b=2;  // error

const b={a:1};
b.a = 2  // ok
b.c = 10  // ok 'object是内存地址,地址不变就没问题'
  1. 默认值
    在不知道接收到个什么参数或参数为空的情况,我们可以给个默认值
function sum(num1,num2=3){
    return num1+num2;
}
sum(7) // 10
  1. 箭头函数
    function内部的作用域指向的是调用这个函数的对象
    箭头函数的作用域本身没有作用域,里面的this就是外面的this,
    不用再 var _this = this 。

  2. 数组的解构

var [a,b,c] = [3,8,10];  // 数组的分解
var [x,y,z] = "vue";  // 字符串的分解
console.log('x:${x},y:${y},z:${z}'); // x:V,y:u,z:e
var {m,n} = {m:10,n=20}; // 对象的解构,对key进行拆分
console.log('m:${m},n:${n}); // m:10,n:20
  1. 函数的Rest参数和扩展
    … 代表Rest参数:不确定会传入多少个参数时使用,rest参数后面不能再有其他参数(只能是最后一个)
function sum = (...m)=>{  // (a,b,..m)行  (a,b,..m,c)不行
    let total = 0;
    for(var i of m){
        total +=i ;
    }
    console.log(`total:${total}`) 
}
sum(1,2,3,4); // 10

数组的扩展
console.log(...[4,8]); // 4  8
三个点跟数组结合就会进行运算,把48进行拆减
数组的合并也会简单很多:
var arr1 = [1,2]; var arr2 = [3,4];
[...arr1,...arr2]  //  [1,2,3,4]

字符串的扩展
let xy = [...'ES6']; // 三个点跟字符串放一起会进行拆减
console.log(xy); // ["E","S","6"]

结构的扩展
var [x,...y] = [4,8,10,30];
console.log(y); // [8,10,30]
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