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equal和hascode
1. ==
首先说明一下==,对对象来说,==比较的是对象的物理地址,即如果两个对象相等,他们一定是一个对象。
2.Equal
==比较的是对象的地址,如果需要比较对象的值,就需要equal方法了。
看一下JDK中equal方法的实现:
Java代码
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
也就是说,默认情况下比较的还是对象的地址。所以如果把对象放入Set中等操作,就需要重写eqaul方法了。
重写equal方法满足的5原则:
1. 自反性, x.equal(x);
2. 对称性, x.equal(y), y.equal(x)
3. 传递性
4. 一致性,多次调用都保持一致
5. 永远不等于null.
因此重新equal步骤:
1) ==比较
2)instanceof (此句包含的null的比较,因为null不是任何object的实例)
3)attribute比较
3.hashcode
hashcode的作用:
为了便于对象的检索,Set内部对象是用哈希表来存储,同时已对象的hashcode做key.因此比较重复对象的时候,首先首先通过hashcode检索对应的位置,如果有多个元素,则通过equal方法判断。因此两个对象equal,但没有相同的hashcode,就会造成重复的存储,破坏了set的原则。也可以这样理解,相等的对象(equal)一定要存储在同一个位置(hashcode)。
JDK中对于hashcode的限定:
1)一致性,多次调用同一对象,返回的hashcode应该是一样的
2)两个对象equal,一定要有相同的hashcode
3) 两个不equal的对象,不需要一定不同的hashcode
总结来说,就是对象equal,必须有相同的hashcode;有相同的hashcode,并不一定equal.
因此重写equal的时候一定要重写hashcode