OpenGL实现三角形反弹移动

在Visual Studio环境下,使用C++编程并结合glut库,创建了一个能够实现三角形在边界反弹的动画效果。该程序适用于跨平台的GUI图形编程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用的是visual studio,c++语言,需要glut库,GLUT方便了在任何特定的平台下实现GUI编程。

 

 可以反弹到最边界处

#include <glut.h>
#include <stdlib.h>
GLfloat x = 0.0f;
GLfloat y = 0.5f;
GLfloat rsize = 20;
GLfloat xstep = 1.0f;
GLfloat ystep = 1.0f;
GLfloat windowWidth;
GLfloat windowHeight;
GLfloat red = 1.0f, green = 1.0f, blue = 1.0f;
GLfloat angle = 0.0;

void RenderScene(void)
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

	glPushMatrix();
	glColor3f(red, green, blue);
	glBegin(GL_TRIANGLES);
	glVertex3f(x, y, 0.0);
	glVertex3f(x, y - rsize, 0.0);
	glVertex3f(x + rsize, y - rsize, 0.0f);
	glEnd();

	glPopMatrix();

	glutSwapBuffers();
}
void SetupRC(void)
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