3D塔防游戏实现 1.2 3D地图视角控制工具(Feekood语言)

(Feekood语言介绍与习)
http://www.wooyoogame.com/doc/index(学习)
http://www.wooyoogame.com(首页)
http://www.feekood.com/ (开发页面)


在上一篇微博中完成了3D地图,下面来看看怎么实现3D地图视角的控制。
控制工具实现图:这里写图片描述
该控制工具因为涉及UI、精灵的部分内容所以不详细讲解,可以直接上传到自己的文件夹下直接引用。
源码下载:
百度网盘链接: http://pan.baidu.com/s/1jGpD2BW 密码: 7smj
用法:
直接新建文件夹把所有文件上传,然后直接运行“UiPanel.ais”即可。
这里写图片描述

上传后:

这里写图片描述

直接打开“UiPanel.ais”运行后效果:

这里写图片描述

如果需要和别的内容整合在一起,可以直接

include("UiPanel.ais");//UiPanel.ais的路径

下面我们把上一篇的3D地图与该工具整合在一起:
先看看文件夹级别:
这里写图片描述这里写图片描述

1.注释“UiPanel.ais”中的 Include(“testBox.ais”);
这里写图片描述

2.在3D地图中“3D地图/MainMap.ais”脚本中直接引用“UiPanel.ais”。

include("MapBase.ais");//引入地图基础文件
include("../navcontrol/UiPanel.ais");//应用视角文件
create({}::MapA);//创建地图,::为继承

3.最终效果
这里写图片描述

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