v4l2驱动3-linux3.0.8中v4l2_format详解

本文详细介绍了Linux内核v4l2驱动中关于视频帧的隔行与逐行概念,以及瞬间序的概念。隔行将帧分为奇场和偶场,用于节省带宽;瞬间序关乎模拟相机中不同时间曝光的帧,影响运动对象在屏幕上的显示。同时,文章提到了顶场和底场的组合规则,并以PAL标准下的V4L2_FIELD_INTERLACED_BT为例进行说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成
首先是
//四字符代码,为了标示视频数据流格式
//在次文件的下,比如大家熟悉的mjpeg
//#define V4L2_PIX_FMT_MJPEG    v4l2_fourcc('M', 'J', 'P', 'G') /* Motion-JPEG   */
/*  Four-character-code (FOURCC) */
#define v4l2_fourcc(a, b, c, d)\
    ((__u32)(a) | ((__u32)(b) << 8) | ((__u32)(c) << 16) | ((__u32)(d) << 24))

/*
 *	F O R M A T   E N U M E R A T I O N
 */
struct v4l2_fmtdesc {
	__u32		    index;             /* Format number      */ //格式索引
	enum v4l2_buf_type  type;              /* buffer type        */ //缓冲类型
/*
ioctl会根据这个type选择对应的函数,例如VIDIOC_ENUM_FMT时type为V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE,
那么就会调用	int (*vidioc_enum_fmt_vid_cap)(struct file *file, void *fh, struct v4l2_fmtdesc *f); 
enum v4l2_buf_type {
	V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE        = 1,
	V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT         = 2,
	V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY        = 3,
	V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE          = 4,
	V4L2_BUF_TYPE_VBI_OUTPUT           = 5,
	V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE   = 6,
	V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_OUTPUT    = 7,

	V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT_OVERLAY = 8,

	V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE = 9,
	V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT_MPLANE  = 10,
	V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE              = 0x80,
};
*/
	__u32               flags;//标志
	__u8		    description[32];   /* Description string */ //描述
	__u32		    pixelformat;       /* Format fourcc      */ //用定义好的的宏v4l2_fourcc
	__u32		    reserved[4];
};
//经常在应用层使用VIDIOC_ENUM_FMT去获取支持的格式,主要就是获取这个结构体。有的
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