【JavaScript 对象】

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...

此外,JavaScript 允许自定义对象。


所有事物都是对象

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

  • 布尔型可以是一个对象。
  • 数字型可以是一个对象。
  • 字符串也可以是一个对象
  • 日期是一个对象
  • 数学和正则表达式也是对象
  • 数组是一个对象
  • 甚至函数也可以是对象

JavaScript 对象

对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性方法


访问对象的属性

属性是与对象相关的值。

访问对象属性的语法是:

objectName.propertyName

这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:

var message="Hello World!";
var x=message.length;

在以上代码执行后,x 的值将是:

12


访问对象的方法

方法是能够在对象上执行的动作。

您可以通过以下语法来调用方法:

objectName.methodName()

这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();

在以上代码执行后,x 的值将是:

HELLO WORLD!


创建 JavaScript 对象

通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。

创建新对象有两种不同的方法:

  • 使用 Object 定义并创建对象的实例。
  • 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。

使用 Object

在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。

Object 构造函数创建一个对象包装器。

Object 构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:

  • 如果给定值是 null 或 undefined,将会创建并返回一个空对象。
  • 如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象。
  • 如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址。
  • 当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()。

语法格式:

// 以构造函数形式来调用
new Object([value])

value 可以是任何值。

JavaScript 对象就是一个 name:value 集合。

在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)

把属性添加到 JavaScript 对象

您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:

假设 person 对象已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:

changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。

JavaScript 类

JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。

在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。

JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。


JavaScript for...in 循环

JavaScript for...in 语句循环遍历对象的属性。

语法

for (variable in object)
{
    执行的代码……
}

注意: for...in 循环中的代码块将针对每个属性执行一次。


JavaScript 的对象是可变的

对象是可变的,它们是通过引用来传递的。

所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法。

prototype 继承

所有的 JavaScript 对象都会从一个 prototype(原型对象)中继承属性和方法:

  • Date 对象从 Date.prototype 继承。
  • Array 对象从 Array.prototype 继承。
  • Person 对象从 Person.prototype 继承。

所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的 Object 的实例。

JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。

Date 对象, Array 对象, 以及 Person 对象从 Object.prototype 继承。

添加属性和方法

有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法。

另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。

使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的属性:

JavaScript 只有一种数字类型。

可以使用也可以不使用小数点来书写数字。


JavaScript 数字

JavaScript 数字可以使用也可以不使用小数点来书写:

极大或极小的数字可通过科学(指数)计数法来写:

所有 JavaScript 数字均为 64 位

JavaScript 不是类型语言。与许多其他编程语言不同,JavaScript 不定义不同类型的数字,比如整数、短、长、浮点等等。

在JavaScript中,数字不分为整数类型和浮点型类型,所有的数字都是由 浮点型类型。JavaScript 采用 IEEE754 标准定义的 64 位浮点格式表示数字,它能表示最大值(Number.MAX_VALUE)为 ±1.7976931348623157e+308,最小值(Number.MIN_VALUE)为 ±5e-324

此格式用 64 位存储数值,其中 0 到 51 存储数字(片段),52 到 62 存储指数,63 位存储符号:

值 (aka Fraction/Mantissa)指数(Exponent)符号(Sign)
52 bits (0 - 51) 11 bits (52 - 62)1 bit (63)


精度

整数(不使用小数点或指数计数法)最多为 15 位。

小数的最大位数是 17,但是浮点运算并不总是 100% 准确:

如果前缀为 0,则 JavaScript 会把数值常量解释为八进制数,如果前缀为 0 和 "x",则解释为十六进制数。

绝不要在数字前面写零,除非您需要进行八进制转换。 

默认情况下,JavaScript 数字为十进制显示。

当数字运算结果超过了JavaScript所能表示的数字上限(溢出),结果为一个特殊的无穷大(infinity)值,在JavaScript中以Infinity表示。同样地,当负数的值超过了JavaScript所能表示的负数范围,结果为负无穷大,在JavaScript中以-Infinity表示。无穷大值的行为特性和我们所期望的是一致的:基于它们的加、减、乘和除运算结果还是无穷大(当然还保留它们的正负号)。

NaN 属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。可以把 Number 对象设置为该值,来指示其不是数字值。

你可以使用 isNaN() 全局函数来判断一个值是否是 NaN 值。

除以0是无穷大,无穷大是一个数字:

数字可以是数字或者对象

数字可以私有数据进行初始化,就像 x = 123;

JavaScript 数字对象初始化数据, var y = new Number(123);

Number 属性

属性描述
Number.MAX_VALUE最大值
Number.MIN_VALUE最小值
Number.NaN非数字
Number.NEGATIVE_INFINITY负无穷,在溢出时返回
Number.POSITIVE_INFINITY正无穷,在溢出时返回
Number.EPSILON

表示 1 和比最接近 1 且大于 1 的最小 Number 之间的差别

Number.MIN_SAFE_INTEGER最小安全整数。
Number.MAX_SAFE_INTEGER最大安全整数。

数字方法

方法描述
Number.parseFloat()将字符串转换成浮点数,和全局方法 parseFloat() 作用一致。
Number.parseInt()

将字符串转换成整型数字,和全局方法 parseInt() 作用一致。

Number.isFinite()判断传递的参数是否为有限数字。
Number.isInteger()判断传递的参数是否为整数。
Number.isNaN()判断传递的参数是否为 isNaN()。
Number.isSafeInteger()判断传递的参数是否为安全整数。

数字类型原型上的一些方法

方法描述
toExponential()返回一个数字的指数形式的字符串,如:1.23e+2
toFixed()

返回指定小数位数的表示形式。

var a=123;
b=a.toFixed(2); // b="123.00"
toPrecision()

返回一个指定精度的数字。如下例子中,a=123 中,3会由于精度限制消失:

var a=123;
b=a.toPrecision(2); // b="1.2e+2"

JavaScript 字符串(String) 对象


String 对象用于处理已有的字符块。


JavaScript 字符串

一个字符串用于存储一系列字符就像 "John Doe".

一个字符串可以使用单引号或双引号:

字符串的索引从零开始, 所以字符串第一字符为 [0],第二个字符为 [1], 等等。

字符串(String)使用长度属性length来计算字符串的长度:

字符串使用 indexOf() 来定位字符串中某一个指定的字符首次出现的位置:

如果没找到对应的字符函数返回-1

lastIndexOf() 方法在字符串末尾开始查找字符串出现的位置。


内容匹配

match()函数用来查找字符串中特定的字符,并且如果找到的话,则返回这个字符。

replace() 方法在字符串中用某些字符替换另一些字符。

字符串大小写转换使用函数 toUpperCase() / toLowerCase():

字符串使用split()函数转为数组:

Javascript 中可以使用反斜线(\)插入特殊符号,如:撇号,引号等其他特殊符号。

查看如下 JavaScript 代码:

var txt="We are the so-called "Vikings" from the north.";
document.write(txt);

在JavaScript中,字符串的开始和停止使用单引号或双引号。这意味着,上面的字符串将被切成: We are the so-called

解决以上的问题可以使用反斜线来转义引号:

var txt="We are the so-called \"Vikings\" from the north.";
document.write(txt);

JavaScript将输出正确的文本字符串:We are the so-called "Vikings" from the north.

下表列出其他特殊字符,可以使用反斜线转义特殊字符:

代码输出
\'单引号
\"双引号
\\斜杆
\n换行
\r回车
\ttab
\b空格
\f换页


字符串属性和方法

属性:

  • length
  • prototype
  • constructor

方法:

  • charAt()
  • charCodeAt()
  • concat()
  • fromCharCode()
  • indexOf()
  • lastIndexOf()
  • match()
  • replace()
  • search()
  • slice()
  • split()
  • substr()
  • substring()
  • toLowerCase()
  • toUpperCase()
  • valueOf()

更多方法与属性介绍可以参考:​​​​​​JavaScript String 对象

JavaScript Array(数组) 对象


数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。

数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值。

数组可以用一个变量名存储所有的值,并且可以用变量名访问任何一个值。

数组中的每个元素都有自己的的ID,以便它可以很容易地被访问到。

所有的JavaScript变量都是对象。数组元素是对象。函数是对象。

因此,你可以在数组中有不同的变量类型。

你可以在一个数组中包含对象元素、函数、数组:

原型是JavaScript全局构造函数。它可以构建新Javascript对象的属性和方法。

Boolean(布尔)对象用于将非布尔值转换为布尔值(true 或者 false)。

创建 Boolean 对象

Boolean 对象代表两个值:"true" 或者 "false"

下面的代码定义了一个名为 myBoolean 的布尔对象:

var myBoolean=new Boolean();

如果布尔对象无初始值或者其值为:

  • 0
  • -0
  • null
  • ""
  • false
  • undefined
  • NaN

那么对象的值为 false。否则,其值为 true(即使当变量值为字符串 "false" 时)!

Math 对象

Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

算数值

JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

算数方法

除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。

下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。

document.write(Math.round(4.7));

上面的代码输出为:

5

下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:

document.write(Math.random());

上面的代码输出为:

0.2334303269688336

下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数:

document.write(Math.floor(Math.random()*11));

上面的代码输出为:

0

JavaScript RegExp 对象


RegExp:是正则表达式(regular expression)的简写。

什么是 RegExp?

正则表达式描述了字符的模式对象。

当您检索某个文本时,可以使用一种模式来描述要检索的内容。RegExp 就是这种模式。

简单的模式可以是一个单独的字符。

更复杂的模式包括了更多的字符,并可用于解析、格式检查、替换等等。

您可以规定字符串中的检索位置,以及要检索的字符类型,等等。

语法

var patt=new RegExp(pattern,modifiers);

或更简单的方法

var patt=/pattern/modifiers;

  • 模式描述了一个表达式模型。
  • 修饰符(modifiers)描述了检索是否是全局,区分大小写等。

注意:当使用构造函数创造正则对象时,需要常规的字符转义规则(在前面加反斜杠 \)。比如,以下是等价的:

var re = new RegExp("\\w+");
var re = /\w+/;

RegExp 修饰符

修饰符用于执行不区分大小写和全文的搜索。

i - 修饰符是用来执行不区分大小写的匹配。

g - 修饰符是用于执行全文的搜索(而不是在找到第一个就停止查找,而是找到所有的匹配)。

test()方法搜索字符串指定的值,根据结果并返回真或假。

下面的示例是从字符串中搜索字符 "e" :

exec() 方法检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。

下面的示例是从字符串中搜索字符 "e" :

JavaScript Window - 浏览器对象模型


浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。


浏览器对象模型 (BOM)

浏览器对象模型(Browser Object Model (BOM))尚无正式标准。

由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。


Window 对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。

全局函数是 window 对象的方法。

甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:

window.document.getElementById("header");

与此相同:

document.getElementById("header");


Window 尺寸

有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸。

对于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度(包括滚动条)
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度(包括滚动条)

对于 Internet Explorer 8、7、6、5:

  • document.documentElement.clientHeight
  • document.documentElement.clientWidth

或者

  • document.body.clientHeight
  • document.body.clientWidth

一些其他方法:

  • window.open() - 打开新窗口
  • window.close() - 关闭当前窗口
  • window.moveTo() - 移动当前窗口
  • window.resizeTo() - 调整当前窗口的尺寸

JavaScript Window Screen


window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。


Window Screen

window.screen对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

一些属性:

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

Window Screen 可用宽度

screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

Window Screen 可用高度

screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

JavaScript Window Location


window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。


Window Location

window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。 一些例子:

一些实例:

  • location.hostname 返回 web 主机的域名
  • location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
  • location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
  • location.protocol 返回所使用的 web 协议(http: 或 https:)

Window Location Href

location.href 属性返回当前页面的 URL。

Window Location Pathname

location.pathname 属性返回 URL 的路径名。

Window Location Assign

location.assign() 方法加载新的文档。

JavaScript Window History


window.history 对象包含浏览器的历史。


Window History

window.history对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。

一些方法:

  • history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
  • history.forward() - 与在浏览器中点击向前按钮相同

Window history.back()

history.back() 方法加载历史列表中的前一个 URL。

这与在浏览器中点击后退按钮是相同的:

Window history.forward()

history forward() 方法加载历史列表中的下一个 URL。

JavaScript Window Navigator


window.navigator 对象包含有关访问者浏览器的信息。


Window Navigator

window.navigator 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

警告!!!

来自 navigator 对象的信息具有误导性,不应该被用于检测浏览器版本,这是因为:

  • navigator 数据可被浏览器使用者更改
  • 一些浏览器对测试站点会识别错误
  • 浏览器无法报告晚于浏览器发布的新操作系统

浏览器检测

由于 navigator 可误导浏览器检测,使用对象检测可用来嗅探不同的浏览器。

由于不同的浏览器支持不同的对象,您可以使用对象来检测浏览器。例如,由于只有 Opera 支持属性 "window.opera",您可以据此识别出 Opera。

JavaScript 弹窗


可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。


警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法

window.alert("sometext");

window.alert() 方法可以不带上window对象,直接使用alert()方法。

确认框

确认框通常用于验证是否接受用户操作。

当确认卡弹出时,用户可以点击 "确认" 或者 "取消" 来确定用户操作。

当你点击 "确认", 确认框返回 true, 如果点击 "取消", 确认框返回 false。

语法

window.confirm("sometext");

window.confirm() 方法可以不带上window对象,直接使用confirm()方法。

提示框

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法

window.prompt("sometext","defaultvalue");

window.prompt() 方法可以不带上window对象,直接使用prompt()方法。

JavaScript 计时事件

通过使用 JavaScript,我们有能力做到在一个设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

在 JavaScritp 中使用计时事件是很容易的,两个关键方法是:

  • setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。
  • setTimeout() - 在指定的毫秒数后执行指定代码。

注意: setInterval() 和 setTimeout() 是 HTML DOM Window对象的两个方法。


setInterval() 方法

setInterval() 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码

语法

window.setInterval("javascript function",milliseconds);

window.setInterval() 方法可以不使用 window 前缀,直接使用函数 setInterval()

setInterval() 第一个参数是函数(function)。

第二个参数间隔的毫秒数

注意: 1000 毫秒是一秒。

如何停止执行?

clearInterval() 方法用于停止 setInterval() 方法执行的函数代码。

语法

window.clearInterval(intervalVariable)

window.clearInterval() 方法可以不使用window前缀,直接使用函数clearInterval()

要使用 clearInterval() 方法, 在创建计时方法时你必须使用全局变量:

myVar=setInterval("javascript function",milliseconds);

然后你可以使用 clearInterval() 方法来停止执行。

setTimeout() 方法

语法

myVar= window.setTimeout("javascript function", milliseconds);

setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 myVar 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。

如何停止执行?

clearTimeout() 方法用于停止执行setTimeout()方法的函数代码。

语法

window.clearTimeout(timeoutVariable)

window.clearTimeout() 方法可以不使用window 前缀。

要使用clearTimeout() 方法, 你必须在创建超时方法中(setTimeout)使用全局变量:

myVar=setTimeout("javascript function",milliseconds);

如果函数还未被执行,你可以使用 clearTimeout() 方法来停止执行函数代码。

JavaScript Cookie


Cookie 用于存储 web 页面的用户信息。


什么是 Cookie?

Cookie 是一些数据, 存储于你电脑上的文本文件中。

当 web 服务器向浏览器发送 web 页面时,在连接关闭后,服务端不会记录用户的信息。

Cookie 的作用就是用于解决 "如何记录客户端的用户信息":

  • 当用户访问 web 页面时,他的名字可以记录在 cookie 中。
  • 在用户下一次访问该页面时,可以在 cookie 中读取用户访问记录。

Cookie 以名/值对形式存储,如下所示:

username=John Doe

当浏览器从服务器上请求 web 页面时, 属于该页面的 cookie 会被添加到该请求中。服务端通过这种方式来获取用户的信息。


使用 JavaScript 创建Cookie

JavaScript 可以使用 document.cookie 属性来创建 、读取、及删除 cookie。

JavaScript 中,创建 cookie 如下所示:

document.cookie="username=John Doe";

您还可以为 cookie 添加一个过期时间(以 UTC 或 GMT 时间)。默认情况下,cookie 在浏览器关闭时删除:

document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT";

您可以使用 path 参数告诉浏览器 cookie 的路径。默认情况下,cookie 属于当前页面。

document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";


使用 JavaScript 读取 Cookie

在 JavaScript 中, 可以使用以下代码来读取 cookie:

var x = document.cookie;

document.cookie 将以字符串的方式返回所有的 cookie,类型格式: cookie1=value; cookie2=value; cookie3=value;

使用 JavaScript 修改 Cookie

在 JavaScript 中,修改 cookie 类似于创建 cookie,如下所示:

document.cookie="username=John Smith; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/";

旧的 cookie 将被覆盖。


使用 JavaScript 删除 Cookie

删除 cookie 非常简单。您只需要设置 expires 参数为以前的时间即可,如下所示,设置为 Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT:

document.cookie = "username=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT";

注意,当您删除时不必指定 cookie 的值。


Cookie 字符串

document.cookie 属性看起来像一个普通的文本字符串,其实它不是。

即使您在 document.cookie 中写入一个完整的 cookie 字符串, 当您重新读取该 cookie 信息时,cookie 信息是以名/值对的形式展示的。

如果您设置了新的 cookie,旧的 cookie 不会被覆盖。 新 cookie 将添加到 document.cookie 中,所以如果您重新读取document.cookie,您将获得如下所示的数据:

cookie1=value; cookie2=value;

显示所有 Cookie  创建 Cookie 1  创建 Cookie 2 删除 Cookie 1  删除 Cookie 2

如果您需要查找一个指定 cookie 值,您必须创建一个JavaScript 函数在 cookie 字符串中查找 cookie 值。


JavaScript Cookie 实例

在以下实例中,我们将创建 cookie 来存储访问者名称。

首先,访问者访问 web 页面, 他将被要求填写自己的名字。该名字会存储在 cookie 中。

访问者下一次访问页面时,他会看到一个欢迎的消息。

在这个实例中我们会创建 3 个 JavaScript 函数:

  1. 设置 cookie 值的函数
  2. 获取 cookie 值的函数
  3. 检测 cookie 值的函数

cookie 名的参数为 cname。

创建一个文本变量用于检索指定 cookie :cname + "="。

使用分号来分割 document.cookie 字符串,并将分割后的字符串数组赋值给 ca (ca = document.cookie.split(';'))。

循环 ca 数组 (i=0;i<ca.length;i++),然后读取数组中的每个值,并去除前后空格 (c=ca[i].trim())。

如果找到 cookie(c.indexOf(name) == 0),返回 cookie 的值 (c.substring(name.length,c.length)。

如果没有找到 cookie, 返回 ""。


检测 cookie 值的函数

最后,我们可以创建一个检测 cookie 是否创建的函数。

如果设置了 cookie,将显示一个问候信息。

如果没有设置 cookie,将会显示一个弹窗用于询问访问者的名字,并调用 setCookie 函数将访问者的名字存储 365 天:

JavaScript 库


JavaScript 库 - jQuery、Prototype、MooTools。


JavaScript 框架(库)

JavaScript 高级程序设计(特别是对浏览器差异的复杂处理),通常很困难也很耗时。

为了应对这些调整,许多的 JavaScript (helper) 库应运而生。

这些 JavaScript 库常被称为 JavaScript 框架

在本教程中,我们将了解到一些广受欢迎的 JavaScript 框架:

  • jQuery
  • Prototype
  • MooTools

所有这些框架都提供针对常见 JavaScript 任务的函数,包括动画、DOM 操作以及 Ajax 处理。

在本教程中,您将学习到如何开始使用它们,来使得 JavaScript 编程更容易、更安全且更有乐趣。


jQuery

jQuery 是目前最受欢迎的 JavaScript 框架。

它使用 CSS 选择器来访问和操作网页上的 HTML 元素(DOM 对象)。

jQuery 同时提供 companion UI(用户界面)和插件。

许多大公司在网站上使用 jQuery:

  • Google
  • Microsoft
  • IBM
  • Netflix

如需更深入地学习 jQuery,请访问我们的 jQuery 教程


Prototype

Prototype 是一种库,提供用于执行常见 web 任务的简单 API。

API 是应用程序编程接口(Application Programming Interface)的缩写。它是包含属性和方法的库,用于操作 HTML DOM。

Prototype 通过提供类和继承,实现了对 JavaScript 的增强。


MooTools

MooTools 也是一个框架,提供了可使常见的 JavaScript 编程更为简单的 API。

MooTools 也含有一些轻量级的效果和动画函数。


其他框架

下面是其他一些在上面未涉及的框架:

YUI - Yahoo! User Interface Framework,涵盖大量函数的大型库,从简单的 JavaScript 功能到完整的 internet widget。

Ext JS - 可定制的 widget,用于构建富因特网应用程序(rich Internet applications)。

Dojo - 用于 DOM 操作、事件、widget 等的工具包。

script.aculo.us - 开源的 JavaScript 框架,针对可视效果和界面行为。

UIZE - Widget、AJAX、DOM、模板等等。


CDN -内容分发网络

您总是希望网页可以尽可能地快。您希望页面的容量尽可能地小,同时您希望浏览器尽可能多地进行缓存。

如果许多不同的网站使用相同的 JavaScript 框架,那么把框架库存放在一个通用的位置供每个网页分享就变得很有意义了。

CDN (Content Delivery Network) 解决了这个问题。CDN 是包含可分享代码库的服务器网络。

国内免费的 CDN 资源有:

海外免费的 CDN 资源有:

如需在您的网页中使用 JavaScript 框架库,只需在 <script> 标签中引用该库即可:

欢迎您继续学习Javascript高级教程。我还将向你们展示<br>Javascript的许多神奇功能,使你能够制作真正对多媒体应用<br>程序。 <br>今天我们将学习一项很有用而且很有趣的内容:cookies - 这<br>是用来记录访问过你的网页的人的信息。利用Cookies你能记录<br>访问者的姓名,并且在该访问者再次访问你的站点时向他发出<br>热情的欢迎信息。你还可以利用cookie记忆用户端的特点 - 如<br>果访问者的所接入的网线的速度慢,cookie可以自动告诉你在<br>给其发送网页的时候只发送尽可能少的图片内容。<br><br>只要你在合理的范围内使用cookies(不要用它探询用户的个人<br>隐私),cookies还是相当实用得。所以我要向你们介绍cookies<br>的工作原理,但是在正式开始之前,我们先谈两个JavaScript<br>内容:有趣的字符串处理以及相关数组。>><br>由于cookies牵扯到向用户的硬盘写盘和读取信息,所以就涉及<br>一个保密性的问题.如果你需要大量什么cookies,你应该阅读<br>一下Marc Slayton写的cooikies揭密以及重新考察cookies.这<br>些文章将告诉你cookie的实质和作用范围以及其内在的局限性.<br>其最重要的局限性在于:不是每个人的浏览器都欢迎cookies.<br>即便是用户的浏览器欢迎cookies,但用户也有可能拒绝cookies<br>的访问(大部分人还是欢迎的)每个域名只分配20个cookies,<br>所以要节省着什么它们.Cookies不得大于4 KB,当然4,000字<br>节的容量是足够的了.<br><br>cookie路径和域 这是掌握cookie最后的一个障碍:缺省情况下cookie只能被在同一个Web服务器上同一个路径下设置了该cookie的网页读取.<br><br>对象和方法的识别 <br>最佳的方法是你先确定某一段代码具备什么功能,然后搞清楚<br>浏览器具备什么功能。 <br><br>对象给我们组织信息提供了一个很好的手段。首先我们看<br>看现实生活中的对象。比如说,一只猴子就是一个对象。它有<br>高度,宽度,毛发等等属性。所有的猴子都有相同的这些属性<br>类型,是属性的值的不同才使一只猴子与其它猴子区别开来。<br>猴子也有自己的方法,如玩儿play(),吃eat(),睡sleep()等。<br><br>对象很好理解还因为它能够保持有关词的“感觉”。例如<br>JavaScript中的聚焦方法focus(),很显然就是使什么东西成为<br>焦点。当聚焦方法作用到窗口对象时,它使该窗口弹到前面。<br>
第1 章 JavaScript 基 础 1.1 关 于JavaScript 1.2 了 解JavaScript 1.3 World Wide Web 1.4 Web 应用程序结构 1.5 JavaScript 与VBScript 第2 章 JavaScript 与HTML 2.6 HTML 基 础 2.7 在HTML 文档中嵌入JavaScript 2.8 编写JavaScript 脚本 第3 章 JavaScript 基本语法 3.9 JavaScript 基本数据结构 3.10 JavaScript 运算符和表达式 3.11 JavaScript 控制结构和循环 第4 章 Window 窗口对象 4.12 Window 窗口对象的属性 4.13 Window 窗口对象的方法 4.14 创建和关闭窗口 第5 章 document 对 象 5.15 document 对象的属性 5.16 document 对象的方法 第6 章 文 本 对 象 6.17 文本对象属性 6.18 文本对象的方法 6.19 文本对象的事件 6.20 文本区域对象 第7 章 按 钮 对 象 7.21 button submit reset 对 象 7.22 复选框对象 7.23 Radio 对 象 第8 章 选择和隐藏对象 8.24 select 对 象 8.25 隐 含 对 象 第9 章 location 对 象 9.26 hash 属 性 9.27 Href 属 性 9.28 pathname 属 性 9.29 Protocol 属 性 第10 章 history 对 象 第11 章 layer 对 象 11.30 layer 属 性 11.31 layer 对象的方法 11.32 JavaScript 操作层 第12 章 字符串对象 12.33 转 义 字 符 12.34 字符串对象的属性 12.35 字符串对象的方法 第13 章 日期对象 13.36 时间对象的属性 13.37 时间对象的设置 第14 章 数 学 对 象 14.38 math 对象的属性 14.39 math 对象的方法 第15 章 数 组 对 象 15.40 数组对象的创建 15.41 数组对象的扩充 15.42 对象类数组 第16 章 样式单实例 16.43 样式单的实用 16.44 样式单的定义 16.45 样式单的使用 第17 章 实用小程序 17.46 导 言 17.47 状态栏滚动信息 17.48 计算用户来访次数 17.49 散布页面的星星 17.50 永在顶端的图片 第18 章 JavaScript 语言的扩展 18.51 ActiveX 通 信 18.52 调用插入件 第19 章 网上购物系统 19.53 示 例 特 性 19.54 源 代 码 19.55 功 能 概 述 19.56 程 序 详 解 第20 章 2000 珍藏版 20.57 Cookie 入 门 20.58 实 例 特 性 20.59 程序源代码 20.60 功 能 概 述 20.61 程 序 详 解 第21 章 时 钟 日 历 21.62 示 例 特 性 21.63 源 代 码 21.64 功 能 概 述 21.65 程 序 详 解 第22 章 JavaScript 服务器端编程 22.66 预 备 知 识 22.67 实 例 学 习 22.68 功 能 概 述 22.69 脚 本 详 解 第23 章 网络安全性 23.70 安全性破坏的种类 23.71 安 全 服 务
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