关于使用struct定义结构体

在c++中可以使用struct定义一个结构体,这个结构体的含义是一个由你自主定义的数据类型,不同于int这样的数据类型,使用struct定义的数据类型通常是由多种数据类型共同组成的一个新的数据类型。

例(定义一个学生类型的结构体):

struct student {
	string name;//姓名
	string sex;//性别
	int age;//年龄
};

定义了一个学生类型的结构体,拥有姓名,性别,年龄三个属性。

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C++中,可以使用类或结构体定义定义数据类型(也称为用户定义类型)。 使用定义结构体时,可以使用访问修饰符(public、private、protected)来限制成员变量和成员函数的访问权限。类也可以包含构造函数、析构函数和其他成员函数。类的实例(对象)可以使用类中定义的成员函数来进行操作。 而使用struct定义结构体时,所有成员默认都是公共的。可以使用构造函数,但是不能定义析构函数。由于默认是公共的,因此可以直接访问结构体的成员变量,而不需要通过成员函数来操作。 下面是一个使用定义结构体的示例代码: ``` class Person { private: string name; int age; public: Person(string n, int a) { name = n; age = a; } void sayHello() { cout << "Hello, my name is " << name << " and I am " << age << " years old." << endl; } }; int main() { Person p("John", 25); p.sayHello(); return 0; } ``` 下面是一个使用struct定义结构体的示例代码: ``` struct Person { string name; int age; Person(string n, int a) { name = n; age = a; } }; int main() { Person p("John", 25); cout << "Hello, my name is " << p.name << " and I am " << p.age << " years old." << endl; return 0; } ``` 通过上面的代码可以看出,使用定义结构体可以更加灵活地控制成员变量和成员函数的访问权限,而使用struct定义结构体则更加简单直接,可以直接访问结构体的成员变量。
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