Math对象和日期对象的使用方法和案例

一、Math对象的使用

Math对象用来对数字进行与数学相关的运算,该对象不是构造函数,不需要实例化对象,可以直接使用其静态属性和静态方法

ps:简单来说,Math对象是一个固有对象,提供基本数学函数和常数。

Math的常用方法
在这里插入图片描述
具体代码来演示Math对象方法的使用

在这里插入图片描述

另外,Math除了以上的获取绝对值,最大值,最小值,向上取整,向下取整,四舍五入之外,还可以生成指定范围内的随机数

Math.random()用来获取随机数,每次调用该方法返回的结果都不同,该方法返回的结果是一个很长的浮点数

注意:Math.random()返回的这个对技术不太常用,我们可以借助一些数学公式来转换成任意范围内的随机数,公式为“Math.random()(max-min)+min”,表示生成大于或等于min且小于max的随机值*

用一串代码来解释一下

在这里插入图片描述
上述代码的返回结果是浮点数,当需要获取整数结果时,可以搭配Math.floor()来实现

在这里插入图片描述
同时可以利用随机数,可以实现在数组中随机获取一个元素

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、日期对象的使用

JavaScript中的日期对象用来处理日期和时间,需要使用new Date()实例化对象才能使用,Date()是日期对象的构造函数

在这里插入图片描述

Date对象的常用方法
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
【案例】统计代码时间

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值