最近发现AsyncTask 用起来,整体性更强。AsyncTask 跟Handler + runnable 很像。主要是用来更新UI。AsyncTask的方式对无限循环的方式并不太合适,可能更合适使用Runnable或者Thread。
额,各种博客,贴都讲了不少,有不少争论,有人说好,有人说有时候好。。。这里不多说了,但是个人感觉用起来整体性更强。逻辑性好。写下博客,增加下认识。共同学习。
最佳参考:http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html
例子:
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
//后台执行完后,通知UI线程。注意参数,Long doInBackground 返回也是Long 这样你就知道这个是在什么之后执行了。
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
其实注意下AsyncTask <Params , Progress ,Result> 三个参数。三个参数关联着整个执行过程。Params 是由execute()函数传递给doInBackground(Params ...params) 的参数的类型。也就是
通过execute 向doInBackgound( Params ...params) 传递参数。
而,doInBackground (Params...params) 返回的是Result 类型的,作为onPostExecute(Result ...result) 的参数
Progress 是onProgressUpdate 参数类型,是由publishProgress(Progress...progress) 传递去的。也就是用publishProgress(Progress...progress) 函数,去通知UI线程。而处理publishProgress ()的函数是onProgressUpdate().
知道这几个函数基本能够使用这个AsyncTask 了。
注意:
AsyncTask 不是public 的函数,不要在函数外调用。publishProgress 用来在doInBackground 中调用来通知UI线程。
跟UI操作相关的函数:
onPreExecute()
onProgressUpdate(Progress... values)
onPostExecute(Result result)
执行顺序:
onPreExecute()
doInBackground(Params... params) onProgressUpdate(Progress... values) //这两个在一行,表示时间顺序上基本是相同的。
//但doInBackground 用publishProgress 引起onProgressUpdate 的调用。
onPostExecute(Result result)
一些使用的建议看API文档