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第五章、Lock显示锁
在JDK5中增加了Lock锁接口java.util.concurrent.locks.Lock。有实现类ReentrantLock,该锁称为可重入锁,它功能比synchronized多。
5.1 锁的可重入性
锁的可重入性是指当一个线程获得一个对象锁后,再次请求该对象锁时是可以获得该对象的锁的。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
test.sm1();
}
}).start();
}
private synchronized void sm1(){
System.out.println("同步方法1");
//线程执行sm1()方法,默认this作为锁对象,在sm1()方法中调用了sm2()方法,注意当前线程还是持有this锁对象的
//sm2()同步方法默认的锁对象也是this对象,要执行sm2()方法必须先获得this锁对象
//当前this对象被当前线程持有,可以再次获得this对象,这就是锁的可重入性
//如果锁不可重入,在此处可能就会造成死锁
sm2();
}
private synchronized void sm2(){
System.out.println("同步方法1");
sm3();
}
private synchronized void sm3(){
System.out.println("同步方法3");
}
}
5.2 ReentrantLock
5.2.1 ReentrantLock的基本使用
调用lock()方法获得锁,调用unlock()方法释放锁。这种功能与synchronized是相似的。
//使用Lock锁同步不同方法的中的同步代码块
//在该例中两个方法中的代码块使用了同一个锁对象
public class Test {
//定义显示锁
static Lock lock = new ReentrantLock();
//定义方法
public static void sm1(){
//经常在try代码块中获得Lock锁,在finally子句中释放锁
try{
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--method1--" + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public static void sm2(){
//经常在try代码块中获得Lock锁,在finally子句中释放锁
try{
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--method2--" + System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable r1 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
sm1();
}
};
Runnable r2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
sm2();
}
};
new Thread(r1).start();
new Thread(r1).start();
new Thread(r1).start();
new Thread(r2).start();
new Thread(r2).start();
new Thread(r2).start();
}
}
5.2.2 ReentrantLock锁的可重入性。
//ReentrantLock锁的可重入性
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SubThread t1 = new SubThread();
SubThread t2 = new SubThread();
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(SubThread.num);
}
}
class SubThread extends Thread{
private static Lock lock = new ReentrantLock();//定义一个锁对象
public static int num = 0;//定义变量
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 10000;i++){
try{
//可重入锁指可以反复获得该锁
lock.lock();
lock.lock();
num++;
}finally {
lock.unlock();
lock.unlock();
}
}
}
}
5.2.3 lockInterruptibly()方法
lockInterruptibly()方法的作用:如果当前线程未被中断则获得锁,如果当前线程被中断则出现异常。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Service s = new Service();
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
s.serviceMethod();
}
};
Thread t1 = new Thread(r);
t1.start();
Thread.sleep(50);
t1.interrupt();//注意:interrupt()不能中断在运行中的线程,它只能改变中断状态而已。
//此时t1已经获得锁,再被设置为中断状态,因此会继续执行完
Thread t2 = new Thread(r);
t2.start();
Thread.sleep(50);
t2.interrupt(); //中断t2线程,但是实际输出中发现t2没有被中断
//线程2处于中断状态后,再遇到lock.lockInterruptibly()就会抛出异常。
}
}
class Service{
private Lock lock = new ReentrantLock();//定义一个锁对象
public void serviceMethod(){
try{
//lock.lock();//获得锁,此时即使调用线程的interrupt()方法,也没有真正地中断线程
lock.lockInterruptibly();//调用了这个方法,如果线程被中断了,不会获得锁,会产生异常
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--begin lock");
for (int i = 0;i < Integer.MAX_VALUE;i++){
new StringBuilder();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-- end lock");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "*****释放锁");
lock.unlock();//释放锁
}
}
}
对于synchronized内部锁来说,如果一个线程在等待锁,只有两个结果:要么该线程获得锁继续执行;要么就保持等待。
对于ReentrantLock可重入锁来说,提供了另外一种可能:在等待锁的过程中,程序可以根据需要取消对锁的请求。利用 lockInterruptibly()方法可以解决死锁,但是中间要等待多少秒,哪个线程被中断在实际应用中也是一个问题。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
IntLock lock1 = new IntLock(1);
IntLock lock2 = new IntLock(2);
Thread t1 = new Thread(lock1);
Thread t2 = new Thread(lock2);
t1.start();
t2.start();
//在main线程中,等待一会,如果还没有线程结束就中断该线程
Thread.sleep(3000);
// if(t1.isAlive()){
// t1.interrupt();
// }
//可以通过中断任意一个线程来解决死锁
//t2线程会放弃对锁1的申请,同时释放锁2,锁2被t1线程占有后,t1线程就会完成它的任务
if(t2.isAlive()){
t2.interrupt();
}
}
}
class IntLock implements Runnable{
public static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
public static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
int lockNum; //定义一个整数变量,来决定使用哪个锁
public IntLock(int lockNum){
this.lockNum = lockNum;
}
@Override
public void run() {
try {
//此时可能出现死锁
if(lockNum % 2 == 1){
lock1.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁1,还需要获得锁2");
Thread.sleep(new Random().nextInt(500));
lock2.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "同时获得了锁1与锁2...");
}else{
lock2.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁2,还需要获得锁1");
Thread.sleep(new Random().nextInt(500));
lock1.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "同时获得了锁1与锁2...");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(lock1.isHeldByCurrentThread()){//如果这个锁被当前线程所占用,就释放该锁,这个方法是类ReentrantLock的方法
lock1.unlock();
}
if(lock2.isHeldByCurrentThread()){
lock2.unlock();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程退出了");
}
}
}
5.2.4 tryLock()方法
tryLock(long time,TimeUnit unit)的作用是在给定等待时长内锁没有被另外的线程持有,并且当前线程也没有被中断,则获得该锁。通过该方法可以实现锁对象的限时等待。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TimeLock timeLock = new TimeLock();
Thread t1= new Thread(timeLock);
Thread t2= new Thread(timeLock);
t1.start();
t2.start();//t1线程获得锁执行3秒后,t2线程经过了3s的等待时间,自己主动放弃申请锁,不再等待
}
}
class TimeLock implements Runnable{
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//定义锁对象
@Override
public void run() {
try {
if(lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)){ //获得锁返回true
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁,执行耗时任务");
Thread.sleep(4000);//4秒的耗时
}else{//没有获得锁
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没有获得锁");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(lock.isHeldByCurrentThread()){
lock.unlock();
}
}
}
}
还有一个重载方法tryLock(),仅在调用时锁定未被其他线程持有的锁,如果调用方法时,锁对象被其他线程持有,则放弃。调用方法尝试获得锁,如果该锁没有被其他线程占用则返回true表示锁定成功;如果锁被其他线程占用则返回false,不等待。
使用tryLock()可以避免死锁。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
IntLock lock1 = new IntLock(1);
IntLock lock2 = new IntLock(2);
Thread t1 = new Thread(lock1);
Thread t2 = new Thread(lock2);
t1.start();
t2.start();
//运行后,使用tryLock()尝试获得锁,不会等待,通过循环不停的再次尝试,如果申请的次数足够多,线程总是会获得想要的资源
}
}
class IntLock implements Runnable{
private static ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();//定义锁对象
private static ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
private int lockNum;//用于控制锁的顺序
public IntLock(int lockNum){
this.lockNum = lockNum;
}
@Override
public void run() {
if(lockNum % 2 == 0){//偶数先锁1,再锁2
while(true){//需要不断地尝试去获得锁
try {
if(lock1.tryLock()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁1,还想获得锁2");
try {
if(lock2.tryLock()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "同时获得锁1和锁2");
return;
}
} finally {
if(lock2.isHeldByCurrentThread()){
lock2.unlock();
}
}
}
} finally {
if(lock1.isHeldByCurrentThread()){
lock1.unlock();
}
}
}
}else{//奇数先锁2,再锁1
while(true){//需要不断地尝试去获得锁
try {
if(lock2.tryLock()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁2,还想获得锁1");
try {
if(lock1.tryLock()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "同时获得锁1和锁2");
return;
}
} finally {
if(lock1.isHeldByCurrentThread()){
lock1.unlock();
}
}
}
}finally {
if(lock2.isHeldByCurrentThread()){
lock2.unlock();
}
}
}
}
}
}
5.2.5 newCondition()方法
关键字synchronized与wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式。Lock锁的newCondition方法返回Condition对象,Condition类也可以实现等待/通知模式。
使用notify()通知时,JVM会随机唤醒某个等待的线程,使用Condition类可以进行选择性通知。Condition比较常用的两个方法:
①await():会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用signal()时,线程会被唤醒,
可以重新获得锁并继续执行。
②signal():用于唤醒一个等待的线程。
注意:在调用Condition的await()/signal()方法前,也需要线程持有相关的Lock锁。调用await
后线程会释放这个锁,在signal调用后会从当前Condition对象的等待队列中,唤醒一个线程,
唤醒的线程尝试获得锁,一旦获得锁成功就继续执行。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
SubThread t1 = new SubThread();
t1.start();
//子线程启动后,会转入等待状态
Thread.sleep(3000);
//主线程在睡眠3秒后,唤醒子线程的等待
try {
SubThread.lock.lock();//执行唤醒操作前要先获得锁
SubThread.condition.signal();//由主线程来唤醒子线程
} finally {
SubThread.lock.unlock();
}
}
}
class SubThread extends Thread{
//定义锁
static Lock lock = new ReentrantLock();
//获得Condition对象
static Condition condition = lock.newCondition();
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();//在调用await前必须先获得锁
System.out.println("method begin");
condition.await();
System.out.println("method await");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//释放锁
System.out.println("method unlock");
}
}
}
多个Condition实现通知部分线程,相较于notify()使用更灵活。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Service service = new Service();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
service.waitMethodA();
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
service.waitMethodB();
}
}).start();
Thread.sleep(3000);
service.signalA();//唤醒conditionA对象上的等待,conditionB对象上的线程依然继续等待
//即可以指定部分线程进行唤醒
}
}
class Service{
//定义锁
static Lock lock = new ReentrantLock();
//获得Condition对象
static Condition conditionA = lock.newCondition();
static Condition conditionB = lock.newCondition();
//定义方法,使用conditionA等待
public void waitMethodA(){
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "begin wait: " + System.currentTimeMillis());
conditionA.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "end wait: " + System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//定义方法,使用conditionB等待
public void waitMethodB(){
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "begin wait: " + System.currentTimeMillis());
conditionB.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "end wait: " + System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//定义方法唤醒ConditionA对象上的等待
public void signalA(){
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "signal A time = " + System.currentTimeMillis());
conditionA.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "signal A time = " + System.currentTimeMillis());
} finally {
lock.unlock();
}
}
//定义方法唤醒ConditionA对象上的等待
public void signalB(){
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "signal B time = " + System.currentTimeMillis());
conditionB.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "signal B time = " + System.currentTimeMillis());
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
使用Condition实现生产者/消费者设计模式,即两个线程交替打印。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyService myService = new MyService();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100;i++){
myService.printOne();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100;i++){
myService.printTwo();
}
}
}).start();
}
}
class MyService{
//定义锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
//获得Condition对象
private Condition condition = lock.newCondition();
private boolean flag = true;//定义交替打印标志
//定义方法只打印-----横线
public void printOne(){
try {
lock.lock();
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "waiting-----");
condition.await();//flag为true时,使当前线程等待
}
//flag为false时打印
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----");
flag = true;//修改交替打印标志
condition.signal();//通知其他线程打印
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//定义方法只打印*****横线
public void printTwo(){
try {
lock.lock();
while(!flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "waiting*****");
condition.await();//flag为false时,使当前线程等待
}
//flag为true时打印
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "*****");
flag = false;//修改交替打印标志
condition.signal();//通知其他线程打印
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
把上述代码的signal()改为signalAll()就可以实现多线程之间的交替打印,否则会处于假死状态。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyService myService = new MyService();
for(int i = 0;i < 10;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100;i++){
myService.printOne();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 100;i++){
myService.printTwo();
}
}
}).start();
}
}
}
class MyService{
//定义锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
//获得Condition对象
private Condition condition = lock.newCondition();
private boolean flag = true;//定义交替打印标志
//定义方法只打印-----横线
public void printOne(){
try {
lock.lock();
while(flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "waiting-----");
condition.await();//flag为true时,使当前线程等待
}
//flag为false时打印
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----");
flag = true;//修改交替打印标志
condition.signalAll();//通知其他线程打印
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
//定义方法只打印*****横线
public void printTwo(){
try {
lock.lock();
while(!flag){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "waiting*****");
condition.await();//flag为false时,使当前线程等待
}
//flag为true时打印
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "*****");
flag = false;//修改交替打印标志
condition.signalAll();//通知其他线程打印
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
5.2.6 公平锁与非公平锁
大多数情况下,锁的申请都是非公平的。如果线程1与线程2都在请求锁A,当锁A可用时,系统只是会从阻塞队列中随机的选择一个线程,不能保证其公平性。如果是非公平锁,系统倾向于让一个线程再次获得已经持有的锁,这种分配策略是高效的,非公平的。
公平的锁会按照时间先后顺序,保证先到先得,公平锁的这一特点不会出现线程饥饿现象。如果是公平锁,多个线程不会发生同一个线程连续多次获得锁的可能,保证了公平性。公平锁看起来很公平,但是要实现公平锁必须要求维护一个有序队列,公平锁的实现成本比较高,性能也低。因此默认情况下锁是非公平的,不是特别的需求,一般不使用公平锁。
synchronized内部锁就是非公平的。
ReentrantLock重入锁提供了一个构造方法:
ReentrantLock(boolean fair) 当在创建锁对象时实参传递true可以把锁设置为公平锁。
5.2.7 ReentrantLock的常用方法
①int getHoldCount(); 返回当前线程调用lock()方法的次数
②int getQueueLength(); 返回正等待获得锁的线程预估数
③int getWaitQueueLength(Condition condition); 返回与Condition条件相关的等待的线程预估数
④boolean hasQueuedThread(Thread thread); 查询参数指定的线程是否在等待获得锁
⑤boolean hasQueuedThreads(); 查询是否还有线程在等待获得该锁
⑥boolean hasWaiters(Condition condition); 查询是否有线程正在等待指定的Condition条件
⑦boolean isFair(); 判断是否为公平锁
⑧boolean isHeldByCurrentThread(); 判断当前线程是否持有该锁
⑨boolean isLocked(); 查询当前锁是否被线程持有
5.3 ReentrantReadWriteLock读写锁
synchronized内部锁与ReentrantLock锁都是独占锁(排他锁),同一时间只允许一个线程执行同步代码块,可以保证线程的安全性,但是执行效率低。
ReentrantReadWriteLock读写锁是一种改进的排他锁,也可以称作共享/排他锁,允许多个线程同时读取共享数据,但是一次只允许一个线程对共享数据进行更新。
读写锁通过读锁与写锁来完成读写操作。线程在读取共享数据前必须先持有读锁,该读锁可以被多个线程同时持有,即它是共享的;线程在修改共享数据前必须先持有写锁,写锁是排他的,一个线程持有写锁时其他线程无法获得相应的锁(无论是读锁还是写锁都不能获得)。
读锁只是在读线程之间共享,任何一个线程持有读锁的时候,其他线程都无法获得写锁,保证线程在读取数据期间没有其他线程对数据进行更新,使得读线程能够读到数据的最新值,保证在读数据期间共享变量不被修改。
获得条件 | 排他性 | 作用 | |
读锁 | 写锁未被任意线程持有 | 对读线程是共享的,对写线程是排他的 | 允许多个线程可以同时读取共享数据,保证在读共享数据时,没有其他线程对共享数据进行修改 |
写锁 | 该写锁未被其他线程持有,并且相应的读锁也未被其他线程持有 | 对读线程或者写线程都是排他的 | 保证写线程以独占的方式修改共享数据 |
读写锁允许读读共享,读写互斥,写写互斥。
接口java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock.该接口中定义了readLock()方法返回读锁,定义了writeLock()方法返回写锁。该接口的实现类是ReentrantReadWriteLock。
注意readLock()与writeLock()方法返回的锁对象是同一个锁的两个不同的角色,不是分别获得两个不同的锁。ReadWriteLock接口的实例对象可以充当两个角色。
读写锁的基本使用方法:
//定义读写锁
ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
//获得读锁
Lock readLock = rwLock.readLock();
//获得写锁
Lock writeLock = rwLock.writeLock();
//读数据
readLock.lock();//申请读锁
try{
读取共享数据
}finally{
readLock.unlock();//总是在finally子句中释放锁
}
//写数据
writeLock.lock();//申请写锁
try{
更新修改共享数据
}finally{
writeLock.unlock();//总是在finally子句中释放锁
}
5.3.1 读读共享
ReadWriteLock读写锁可以实现多个线程同时读取共享数据,即读读共享,可以提高程序的读取数据的效率。
//ReadWriteLock读写锁可以实现读读共享,允许多个线程同时获得读锁
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Service service = new Service();
//创建5个线程
for(int i = 0;i < 5;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
service.read();
}
}).start();
}
//运行程序后,这5个线程几乎可以同时获得读锁,执行lock()后面的代码
}
}
class Service{
//定义读写锁
ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
//定义方法读取数据
public void read(){
try {
readWriteLock.readLock().lock();//获得读锁
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得读锁,开始读取数据的时间--" + System.currentTimeMillis());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);//模拟读取数据的时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();//释放读锁
}
}
}
5.3.2 写写互斥
通过ReadWriteLock读写锁中的写锁,只允许有一个线程执行lock()后面的代码。
//ReadWriteLock读写锁可以写写互斥,只允许一个线程持有写锁
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Service service = new Service();
//创建5个线程
for(int i = 0;i < 5;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
service.write();
}
}).start();
}
//运行程序后,同一时间只有一个线程获得写锁,因此只能一个一个线程获得锁,然后排队执行
}
}
class Service{
//定义读写锁
ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
//定义方法更新数据
public void write(){
try {
readWriteLock.writeLock().lock();//获得写锁
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得写锁,开始更新数据的时间--" + System.currentTimeMillis());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);//模拟更新数据的时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();//释放写锁
}
}
}
5.3.3 读写互斥
写锁是独占的,是排他锁,因此读线程与写线程也是互斥的。
一个线程获得读锁时,写线程等待;一个线程获得写锁时,其他线程(包括读线程和其余写线程)等待。
PS:根据动力节点课程整理,如有侵权,联系删除。