3.18笔记

本文介绍了网络通信的基础,包括应用层的人机交互、数据编码,以及各层协议(如MAC地址、IP地址)的作用。详细探讨了拓扑结构的发展,如直线型、环形、树状、全网状和星型,并涉及HUB、交换机和路由器的工作原理及冲突检测机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网络基础

1.应用层:人机交互------编码

2.表示层:将“编码”----二进制

3.数据链路层:“当作拨动算盘的人”

4.物理层:“算盘”

人类最早的网络-----对等网

1.节点增加---HUB集线器

拓扑

-直线型拓扑(断联)

-环形拓扑(解决断联)

-树状拓扑

-全网状(波环形)拓扑

-星型拓扑

HUB----安全 延时 地址 冲突

地址:

唯一 格式 MAC地址---48位二进制构成 以16进制显示

ipconfig/all查看IP

冲突:

CSMA/CD载波侦听多路访问/冲突检测机制-------排队

结论---虽然解决了冲突问题,但是扩大了延时问题

2.距离增加

RJ-45双绞线  100m---中继器加压延长(描)

3.更多需求

1.无限的传输距离(抄写)

2.没有冲突(先存再发)

3.形成单播(对应接口)

4.提高了端口密度

        网桥----交换机----工作在介质访问控制层

        速率公式:约为(带宽/8)85.5%

交换机的工作原理:

(越大的网络 泛洪区域就会越大 延时就会越大)

MAC地址表老化时间:300s

路由器---衍生出了一个新的车间---网络层 ciso(思科)

网络层:IP  IP地址---逻辑地址

路由器的每一个接口,都是一个泛洪范围的终点

(八位二进制一分)

ARP协议:地址解析协议:通过一个地址找到另一个对应的地址

广播域:泛洪范围

 或(双向协议)

目标与自己的MAC/IP地址都知道

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