网络基础
1.应用层:人机交互------编码
2.表示层:将“编码”----二进制
3.数据链路层:“当作拨动算盘的人”
4.物理层:“算盘”
人类最早的网络-----对等网
1.节点增加---HUB集线器
拓扑
-直线型拓扑(断联)
-环形拓扑(解决断联)
-树状拓扑
-全网状(波环形)拓扑
-星型拓扑
HUB----安全 延时 地址 冲突
地址:
唯一 格式 MAC地址---48位二进制构成 以16进制显示
ipconfig/all查看IP
冲突:
CSMA/CD载波侦听多路访问/冲突检测机制-------排队
结论---虽然解决了冲突问题,但是扩大了延时问题
2.距离增加
RJ-45双绞线 100m---中继器加压延长(描)
3.更多需求
1.无限的传输距离(抄写)
2.没有冲突(先存再发)
3.形成单播(对应接口)
4.提高了端口密度
网桥----交换机----工作在介质访问控制层
速率公式:约为(带宽/8)85.5%
交换机的工作原理:
(越大的网络 泛洪区域就会越大 延时就会越大)
MAC地址表老化时间:300s
路由器---衍生出了一个新的车间---网络层 ciso(思科)
网络层:IP IP地址---逻辑地址
路由器的每一个接口,都是一个泛洪范围的终点
(八位二进制一分)
ARP协议:地址解析协议:通过一个地址找到另一个对应的地址
广播域:泛洪范围
或(双向协议)
目标与自己的MAC/IP地址都知道