C++贪吃蛇

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<windows.h>
#include <time.h>
#define KEY_DOWN(vk_code)    (GetAsyncKeyState(vk_code)&0x8000?1:0)
using namespace std;
int arrMap[15][20] =
{
    { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, },
    { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, },
};
struct SData
{
    int    nRow;
    int    nCol;
    int nRowBk;
    int nColBk;
};

SData snake[20];
SData food;
int nDir = 0;
enum{
    NONO,
    UP,
    DOWN,
    LEFT,
    RIGHT
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int nLen = 1;
    srand((unsigned)time(NULL));
    snake[0].nRow = rand() % 13 + 1;
    snake[0].nCol = rand() % 17 + 1;
    food.nRow = rand() % 13 + 1;
    food.nCol = rand() % 17 + 1;
    while (true)
    {
        system("cls");
        Sleep(100);
        if (KEY_DOWN(VK_UP))
        {
            nDir = UP;
        }
        else if (KEY_DOWN(VK_DOWN))
        {
            nDir = DOWN;
        }
        else if (KEY_DOWN(VK_LEFT))
        {
            nDir = LEFT;
        }
        else if (KEY_DOWN(VK_RIGHT))
        {
            nDir = RIGHT;
        }
        snake[0].nRowBk = snake[0].nRow;//备份蛇头坐标
        snake[0].nColBk = snake[0].nCol;
        switch (nDir)
        {
        case 1:
            snake[0].nRow--;
            break;
        case 2:
            snake[0].nRow++;
            break;
        case 3:
            snake[0].nCol--;
            break;
        case 4:
            snake[0].nCol++;
            break;
        default:
            break;

        }
        
        if (snake[0].nRow == food.nRow &&snake[0].nCol == food.nCol)
        {
            nLen++;//身长加1
            food.nRow = rand() % 13 + 1;
            food.nCol = rand() % 17 + 1;
        }
        for (int i = 1; i < nLen; i++)
        {
            snake[i].nRowBk = snake[i].nRow; //备份蛇身坐标
            snake[i].nColBk = snake[i].nCol;
            snake[i].nRow = snake[i - 1].nRowBk;//前后坐标
            snake[i].nCol = snake[i - 1].nColBk;

        }
        for (int i = 0; i < 15; i++)//渲染
        {
            for (int j = 0; j < 20; j++)
            {
                bool bts = false;
                for (int k = 0; k < nLen; k++)
                {
                    if (i == snake[k].nRow &&j == snake[k].nCol)
                    {
                        bts = true;
                    }
                }
                if (1 == arrMap[i][j])
                {
                    cout << "■";

                }
                else if (bts)
                {
                    cout << "★";
                }
                else if (i == food.nRow &&j == food.nCol)
                {
                    cout << "☆";
                }
                else
                {
                    cout << "  ";
                }
            }
            cout << endl;
        }
        cout << "<" << snake[0].nRow << "," << snake[0].nCol << ">" << endl;
    }
    return 0;
}

 

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