第二篇Java基础知识 复习博客

一.面向对象
1.面向对象的概念与特性

面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想。现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。

2.面向对象的三大特征

封装性

封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想。例如,用户使用电脑,只需要使用手指敲键盘就可以了,无需知道电脑内部是如何工作的,即使用户可能碰巧知道电脑的工作原理,但在使用时,并不完全依赖电脑工作原理这些细节。

继承性

继承性主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。例如,有一个汽车的类,该类中描述了汽车的普通特性和功能,而轿车的类中不仅应该包含汽车的特性和功能,还应该增加轿车特有的功能,这时,可以让轿车类继承汽车类在轿车类中单独添加轿车特性的方法就可以了。继承不仅增强了代码的复用性、提高开发效率,还为程序的维护补充提供了便利。

多态性

多态性指的是在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其它类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性和方法在不同的类中具有不同的语义。例如,当听到“Cut”这个单词时,理发师的行为是剪发,演员的行为表现是停止表演,不同的对象,所表现的行为是不一样的。

二.类与对象

面向对象的编程思想,力图让程序中对事物的描述与该事物在现实中的形态保持一致。为了做到这一点,面向对象的思想中提出了两个概念,即类和对象。其中,类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体。

1.类的定义:

在面向对象的思想中最核心的就是对象,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类。类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为。类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征,也被称作属性,成员方法用于描述对象的行为,可简称为方法。

2.对象创建与使用:

应用程序想要完成具体的功能,仅有类是远远不够的,还需要根据类创建实例对象。在Java程序中可以使用new关键字来创建对象,具体格式如下:
类名 对名称 = new 类名();例如,创建Person类的实例对象代码如下:
new Person ();

3.类的设计:

在Java中,对象是通过类创建出来的。因此,在程序设计时,最重要的就是类的设计。接下来就通过一个具体的案例来学习如何设计一个类假设要在程序中描述一个学校所有学生的信息,可以先设计一个学生类(Student),在这个类中定义两个属性name、age分别表示学生的姓名和年龄定义一个方法introduce()表示学生做自我介绍。根据上面的描述设计出来的Student类如下所示。
 

public class expl1 {
//	描述人事物
//	都是人的共性内容
	int age = 10;// 定义int类型变量age1定义speak()方法
	public void speak () {
		int age=60;
			System.out.println("大家好,我今年"+ age +"岁");
	}
 
}

4.类的封装:

在设计一个类时,应该对成员变量的访问作出一些限定,不允许外界随意访问这就需要实现类的封装。所谓类的封装是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在类中被访问,如果外界想要访问私有属性需要提供一些使用public修饰的公有方法,其中包括用于获取属性值的getXxox方法和设置属性值的setXxx方法。

三.构造方法:

在Java中的每个类都至少有一个构造方法,如果在一个类中没有定义构造方法,系统会自动为这个类创建一个默认的构造方法,这个默认的构造方法没有参数了在其方法体中没有任何代码,即什么也不做。

1.构造方法的定义:

在一个类中定义的方法如果同时满足以下三个条件,该方法称为构造方法,具体如下:1.方法名与类名相同2.在方法名的前面没有返固值类型的声明3.在方法中不能使用return语句返因一个值,但是可以单独写return语句来作为方法的结束。

2.该构造方法的重载:

与普通方法一样,构造方法也可以重载,在一个类中可以定义多个构造方法,只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同即可。在创建对象时,可以通过周用不同的构造方法来为不同的属性进行赋值

四.this关键字和static关键字

1.this关键字:

例如都声明为age。但是这样做又会导致成员变量和局部变量的名称冲突,在方法中将无法访问成员交量age。为了解决这个问题,Java中提供了一个关键子this来指代当前对象,用于在方法中访问对象的其它成员。

2.static关键字:

在一个Java类中,可以使用static关键字来修饰成员变量,该变量被称作静态变量。静态变量被所有实例共享,可以使用“类名.变量名”的形式来访问。注意: static关键字只能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量否则编译会报错

3.静态变量:

在定义一个类时,只是在描述某类事物的特征和行为,并没有产生具体的数据只有通过new关键宇创建该类的实例对象后,系统才会为每个对象分配空间,存储各自的数据。有时候,开发人员会希望某些特定的数据在内存中只有一份而且能够被一个类的所有实例对象所共享。例如某个学校所有学生共享同一个学校名称,此时完全不必在每个学生对象所占用的内存空间中都定义一个变量来表示学校名称,而可以在对象以外的空间定义一个表示学校名称的变量,让所有对象来共享。具体内存中的分配情况如下图所示。

 

4.静态方法:

在实际开发时,开发人员有时会希望在不创建对象的情况下就可以调用某个方法,换句话说也就是使该方法不必和对象绑在一起。要实现这样的效果,只需要在类中定义的方法前加上static关键字即可,通常称这种方法为静态方法。同静态变量一样,静态方法可以使用“类名.方法名”的方式来访问,也可以通过类的实例对象来访问。
注意:在一个静态方法中只能访问用static修饰的成员,原因在于没有被static修饰的成员需要先创建对象才能访问,而静态方法在被调用时可以不创建任何对象

5.静态代码块:

在Java类中,使用一对大括号包围起来的若干行代码被称为一个代码块,用static关键字修饰的代码块称为静态代码块。当类被加载时,静态代码块会执行由于类只加载一次,因此静态代码块只执行一次。在程序中,通常会使用静态代码块来对类的成员变量进行初始化。

6.成员内部类:

在Java中,允许在一个类的内部定义类,这样的类称作内部类,这个内部类所在的类称作外部类。根据内部类的位置、修饰符和定义的方式可分为: 成员内部类、静态内部类

1.继承的概念

在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。例如猫和狗都属于动物,程序中便可以描述为猫和狗继承自动物,同理,波斯猫和巴厘猫继承自猫,而沙皮狗和斑点狗继承自狗。这些动物之间会形成一个继承体系,具体如下图所示

 在Java中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。

2.重写父类方法

在继承关系中,子类会自动继承父类中定义的方法,但有时在子类中需要对继承的方法进行一些修改,即对父类的方法进行重写。需要注意的是,在子类中重写的方法需要和父类被重写的方法具有相同的方法名、参数列表以及返回值类型

3.super关键字

当子类重写父类的方法后,子类对象将无法访问父类被重写的方法,为了解决这个问题,在Java中专门提供了一个super关键字用于访问父类的成员。例如访问父类的成员变量、成员方法和构造方法。接下来分两种情况来学习一下super关键字的具体用法。

使用super关键字访问父类的成员变量和成员方法。具体格式如下:

 使用super关键字访问父类的构造方法。具体格式如下:

 

4.final关键字修饰类 

Java中的类被final关键字修饰后,该类将不可以被继承,也就是不能够派生子类。

final关键字可用于修饰类、变量和方法,它有“无法改变”或者“最终”的含义,因此被final修饰的类、变量和方法将具有以下特性:

final修饰的类不能被继承。

final修饰的方法不能被子类重写

final修饰的变量(成员变量和局部变量)是常量,只能赋值一次

当一个类的方法被final关键字修饰后,这个类的子类将不能重写该方法

5.抽象类

1、当定义一个类时,常常需要定义一些方法来描述该类的行为特征,但有时这些方法的实现方式是无法确定的;

2、Java允许在定义方法时不写方法体,不包含方法体的方法为抽象方法,抽象方法必须使用abstract关键字来修饰;

abstract  void  shout();//定义抽象方法shout

 

6.接口

a、如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,则可以将这个类用另一种方式来定义,即接口 ;

b、接口是由常量和抽象方法组成的特殊类,是对抽象类的进一步抽象;

c、在定义接口时,需要使用interface关键字来声明;

其语法如下:

[public] interface 接口名 [extends 接口1,接口2...]{
    [public] [static] [final] 数据类型 常量名 = 常量名;
    [public] [abstrcat] 返回值 抽象方法名(参数列表);
}

 

d、接口的实现类声明格式如下: 

[<修饰符>] class <类名> [extends <超类名>]  [implements <接口1>,<接口2>...]

 

7.多态 

1、多态概念

在同一种方法中,这种由于参数类型不同而导致执行效果各异的现象就是多态,继承是多态得以实现的基础;在Java中为了实现多态,允许使用一个父类类型的变量来引用一个子类类型的对象,被引用子类对象特征的不同,得到不同的运行结果。

2、多态的类型转换

在多态的学习中,涉及到将子类对象当作父类类型使用的情况,称:向上转型

将子类对象当作父类使用时不需要任何显示的声明,需要注意的是,此时不能通过父类变量去调用子类中的特有方法。

 

 3、object类

 

 

4、匿名内部类

Java内部类可以分为:成员内部类,方法内部类和匿名内部类等。

匿名内部类 

在编写Java程序时,在类里面定义的类称之为内部类(innerClass),内部类是外部类的一个成员。Java内部类可以分为: 成员内部类、方法内部类和匿名内部类等。

在前面多态的讲解中,如果方法的参数被定义为一个接口类型,那么就需要定义一个类来实现接口,并根据该类进行对象实例化。除此之外,还可以使用匿名内部类来实现接口。所谓匿名内部类就是没有名字的内部类,表面上看起来它似乎有名字,实际那不是它的名字。当程序中使用匿名内部类时,在定义匿名内部类的地方往往直接创建该类的一个对象。
 

 

 

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