计算机毕业设计 ssm矿场仓储管理 毕设

3 相关技术

一、技术路线:

开发语言:Java

前端技术:JavaScript、VUE.js(2.X)、css3

数据库:MySQL 5.7

数据库管理工具:Navicat或sqlyog

开发工具:IDEA或Ecplise

二、项目介绍:

https://www.bilibili.com/video/BV1Gu4y1j7WA/

三、运行截图:


3.1 项目框架技术

Spring应用在网站开发中出现了有关J2EE技术开发常见的很多问题,使用这个框架都可以解决这些问题。Spring技术在管理业务中使用不同的接口实现对对象的使用和管理,使用接口对类进行管理不是正确的方式。Spring架构在控件使用中是在JavaBean使用的基础之上的,解决所有问题的完整方案和解决问题的方式也是独一无二的。Spring技术对于相关数据的管理中也是唯一的数据,设计简单而高效的数据库管理框架,最大限度的减少购买物品效率的出错可能。Spring在数据访问层构建数据访问架构,集成了Hibernate和其他O/R映射解决方案。

Java应用在网站开发中出现了有关J2EE技术开发常见的很多问题,使用这个框架都可以解决这些问题。Java技术在管理业务中使用不同的接口实现对对象的使用和管理,使用接口对类进行管理不是正确的方式。Java架构在控件使用中是在JavaBean使用的基础之上的,解决所有问题的完整方案和解决问题的方式也是独一无二的。Java技术对于相关数据的管理中也是唯一的数据,设计简单而高效的数据库管理框架,最大限度的减少购买物品效率的出错可能。Java在数据访问层构建数据访问架构,集成了Hibernate和其他O/R映射解决方案。

3.2 三层架构简介

将展示业务逻辑的代码放在一起,和数据库进行交互,这样开发起来更加简单而且思路也更清晰,使用和维护也提高了方便性,这就是MVC模式。M代表着业务逻辑代码与数据库代码。V代表对数据的展示代码,比如JSP页面,就是专门用来展示美化页面的。C代表控制,充当这一角色,连接着View和Model,从View中获得指令,在从model中通过业务逻辑代码获取需要的数据,然后再通过Servlet去交给View层去显示。也就是MVC三层结构的意义。如图3.2.1。

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图3.2.1 三层架构图

1、首先点击浏览器执行文件,打开浏览器,输入关键字或者网址,在连网的情况下可以连接到服务器请求页面,然后显示在展示jsp中,通过点击JSP页面中的内容连接到想要的网页,提交请求;
2、上一层的请求到了服务器中也就是到了Control这一块Servlet通过分析请求,知道用户需要什么,需要数据,通过模型数据库拿到需要的数据,将数据显示在JSP设计的页面中,通过访问模型数据获取到想要的数据,将数据展示在页面中,给将jsp反馈给浏览器,显示在用户看;
3、JSP就是处于对话层,Servlet流的控制器设计数据并编写代码,业务逻辑就是模型。

3.3 开发管理工具简介

首先是了解完整项目的开发过程:需求分析、模拟原型、需求文档、交互文档、设计美化、前端设计、研发、测试验收。Java项目中的设计到开发中的很多环节,在每个环节中使用不同的开发工具,在开发中选择对应的工具进行开发。不同的java开发中的每个环节都有专门的人负责,每个环节的责任制会对此环节的效果有明显的影响。比如:通过调查设计原型是由产品经理去做,至于界面的美化是让专门负责美化的人去做,前端设计开发也是由专门的前端开发人员去做。对于开发人员来说主要就是编写和测试程序。

1、在编写代码时,设计一个能编写源代码的工具去做可以提高很多效率。例如:Notepad++;

2、在测试开发的网站时,设计一个编译、执行使用存储内存在本机上使用。例如:JDK;

3、网站开发好对每个模块分开进行模块设计,在测试时候需要选择专门的测试单元的工具。例如:JUnit、TestNG;

4、对于 编写开发文档,调查市场和用户需求,设计选择专门开发文档需求的工具。例如:word、Excel、PPT;

5、在已经设计需求的基础上,已经做好了开发,对程序进行分析和优化,需要专门的工具对程序进行分析。例如:StarUML;

6、开发了网站需要管理源码和版本自动升级,此时需要选择适当的工具进行管理。例如:SVN,Git;

7、开发系统或者项目过程会用到很多的第三方类库和Jar包,选择一些第三方库的工具去支撑开发。例如:Maven、gradle;

8、分别使用这些工具可能会比较繁琐,开发过程中会遇到兼容性,需要选择一个可以开发很多环境支撑的项目有集成开发工具IDE。例如:Eclipse;

3.4 开发管理模式简介

开发人员在设计模式时经常使用设计模式,在这些设计开发编写代码的过程中,分类设计项目的过程是实现设计代码的过程,经过这样的分析和实现进行总结。为设计模式中,需要考虑代码的可重用性,在不同计算机的不同环境中配置好,在开发时写上注释使用增加可读性,让人比较好理解。设计模式在代码中真正实现模块化,设计模块是关键,尽量实现模块之间的独立性,分解问题解决问题,项目中多层次的模块设计可以完美实现很多问题,每个模型都由自己的独立性,互相不受影响,模块之间的设计和实现都有相应的原理与之对应,每个模块展示处它及其周围的可能会出现的问题,从而制定该问题的解决方案,出现问题就可以解决。

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式,共五种:工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、原型模型。

模式:结构型,共七种:适配器、装饰器、代理、外观、桥接、等模式。

行为型模式,共十一种:策略、模板方法、观察者角度、迭代子、责任链、命令、备忘录、状态显示、访问者、中介者、解释器模式。

4 网站设计

4.1 前台功能设计

4.1.1 首页

首页的菜单栏中有最新新闻、系统公告和景点有关信息列表还有留言板等信息,客户开发网页一目了然;如图4.1.1所示:

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图4.1.1.1 首页

4.1.2 站内新闻

网站有了重要矿物和矿场进出货情况及时显示在JSP中,让用户第一时间可以看到有关矿场信息,并向用户推荐合适的交易方案。

4.1.3 会员注册

用户没有注册账号的时候只能看到网站新闻、系统简介模块、打开首页。权限很少。如果注册后可以得到更多的矿场信息,看到站内新闻,看到用户留言,对出行方案的评价。用户也可以发表见解,向网站反馈信息。

4.1.4 矿场模块

分很多页展示矿物信息,对矿物的编号、名称、列别、所属矿场、销量、库存、价格、图片、矿物简介等信息进行管理,在矿场信息模块查询矿物信息,并编序号、矿场名称、添加时间等操作。根据矿场名称查询,在这些模块中展示站内消息,可以查看矿场所在的省市、名称、电话、等级,还可以浏览详情,也可以通过搜索框查找想了解的矿物。

4.1.5 矿物质量管理

系统使用信息和系统的内部消息对该网站介绍信息显示在这一个静态页面中,使用户打开网页就可以看到有关此网站的信息,很快的了解该网站的使用。关系到矿场的信息,针对编号、名称、类别、销量、库存、价格、图片和矿物简介进行是处理。对矿物的质量进行管理,可以根据矿物的编号、矿物名称、类别或者所属的矿场进行查询,将查到的矿物序号、矿物编号、矿物名称、类别、所属的矿场、图片、库存、价格、销量、添加时间等信息展示到JSP,便于用户定位查询矿物信息

4.1.6 矿物存储销售

每个用户在注册之后都可以对站内的情况进行讨论,和管理员进行互动,让管理者随时对用户的使用体验有了解,销售单号、矿物编号、矿物名称等信息进行查询,可以查询想要查询的信息,也可以上传矿物信息。可以新增矿物信息、管理矿物信息。在添加矿物信息时需要编号、价格、图片、星级、地址、电话、有关照片、简介、产品介绍等信息。

4.2后台管理设计

4.2.1 后台登录界面

有用户需要被赋予管理权限才可以点击首页菜单中的后台登陆系统管理页面,输入用户名,密码、选择管理员权限,输入随机验证码,点击登录按钮,就可以进入到后台管理页面。如图4.2.1所示:

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图4.2.1.1后台登录页面

4.2.2 系统用户管理

在首页里点击后台按钮,进入后台管理,管理员可以管理自己的信息如密码、账号,用户注册中对用户信息进行审核。按钮用户注册管理可以连接到用户注册列表,用户密码、姓名等进行审核,如果审核信息通过,就让其通过注册。用户可以使用该账号,并对管理员的信息进行增加、添加、管理操作。如图4.2.2

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图4.2.2.2 系统用户管理

4.2.3 矿场信息管理

对矿物的编号、名称、列别、所属矿场、销量、库存、价格、图片、矿物简介等信息进行管理,在矿场信息模块查询矿物信息,并编序号、矿场名称、添加时间等操作。根据矿场名称查询,在这些模块中展示站内消息。

4.2.4 矿物质量管理

关系到矿场的信息,针对编号、名称、类别、销量、库存、价格、图片和矿物简介进行是处理。对矿物的质量进行管理,可以根据矿物的编号、矿物名称、类别或者所属的矿场进行查询,将查到的矿物序号、矿物编号、矿物名称、类别、所属的矿场、图片、库存、价格、销量、添加时间等信息展示到JSP,便于用户定位查询矿物信息。

4.2.5 矿物存储销售管理

这一模块针对销售单号、矿物编号、矿物名称等信息进行查询,可以查询想要查询的信息,也可以上传矿物信息。可以新增矿物信息、管理矿物信息。在添加矿物信息时需要编号、价格、图片、星级、地址、电话、有关照片、简介、产品介绍等信息。

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