自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

逐月

技术博客

  • 博客(3)
  • 资源 (9)
  • 问答 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 任务调度与伪共享问题

由于伪共享问题的存在,再循环中,对数组

2014-05-31 20:29:44 803 1

原创 have a better understand of the coordinate used in 3D

http://viz.aset.psu.edu/gho/sem_notes/3d_fundamentals/html/3dcoordinates.html

2014-05-31 16:06:06 919 1

原创 cuda error:too many resources required for launch

作为一名新手,在编写

2014-05-29 10:08:08 4421 1

glee静态库

glee opengl 扩展库 方便opengl程序的编写

2015-05-20

opengl glee

opengl glee 扩展应用 opengl扩展库 图形绘制

2015-05-16

实时碰撞检测算法

实时碰撞检测算法技术源码。Christer Ericson 3D游戏 教程 碰撞检测

2014-06-06

计算机程序设计与艺术一至三册全

计算机程序设计与艺术一至三册全 适合于程序设计者

2014-06-03

计算机程序设计与艺术

图灵作品,计算机程序设计与艺术一至三卷全。 中文版

2014-06-03

ogre基础教程

一套基础的ogre入门教程,适用于初学者。 游戏基础教程 来自ogre3D开放教程

2014-06-01

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除