效果图:
实例化SoundPool需要自定义最多可以同时播放多少种音效,
音效大小不能大于1M。
第一步:
在res下新建一个raw把音乐都放在raw里面
第二步就是实现代码:
package com.example.android26_playmusic;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class SoundPoolsActivity extends AppCompatActivity {
private SoundPool soundPool;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_sound_pools);
//实例化音乐播放池同时可以播放多少种音效
soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) {
soundPool.play(sampleId,1,1,1,-1,1);
}
});
}
public void get1(View view){
soundPool.load(this,R.raw.chimp,1);
}
public void get2(View view){
soundPool.load(this,R.raw.crickets,1);
}
public void get3(View view){
soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1);
}
public void get4(View view){
soundPool.load(this,R.raw.roar,1);
}
public void get5(View view){
soundPool.load(this,R.raw.rooster,1);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(soundPool!=null){
soundPool.release();
soundPool=null;
}
}
}