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1. 简述单线程与多线程:
单线程是代码是按照从上往下执行的顺序,没有出现两段程序代码交替运行的效果; 而多线程是实现多段程序代码交替运行的效果,则需要创建多个线程.而多线程程序在运行是,每个线程之间都是独立的,他们看似是并发执行,实际是cpu轮流执行,cpu运行速度很快,故而感觉是同时执行的.
2.线程的创建;
第一种方式 :.继承Thread ,代码如下
* 定义类继承Thread
* 重写run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建线程对象
* 开启新线程, 内部会自动执行run方法
<span style="font-size:14px;"> public class Demo2_Thread {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread(); //4,创建自定义类的对象
mt.start(); <span style="font-family: 微软雅黑;">//5,开启线程</span>
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //main方法中执行的代码
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyThread extends Thread { //1,定义类继承Thread
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}</span>
第二种方式:实现Runnable,代码实现如下
* 定义类实现Runnable接口
* 实现run方法
* 把新线程要做的事写在run方法中
* 创建自定义的Runnable的子类对象
* 创建Thread对象, 传入Runnable
* 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法
<span style="font-size:14px;"> public class Demo3_Runnable {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable(); //4,创建自定义类对象
//Runnable target = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(mr); //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
t.start(); <span style="font-family: 微软雅黑;">//6,开启线程</span>
for(int i = 0; i < 3000; i++) {
System.out.println("bb");
}
}
}
class MyRunnable implements Runnable { //1,自定义类实现Runnable接口
@Override
public void run() { //2,重写run方法
for(int i = 0; i < 3000; i++) { //3,将要执行的代码,写在run方法中
System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
}
}
}</span>
从两种方式可以得出他们的优缺点:
* 好处是:直接使用Thread类中的方法,代码简单
* 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
实现Runnable接口
* 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
* 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂