黑马程序员__java之多线程上

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     1.    简述单线程与多线程:

          单线程是代码是按照从上往下执行的顺序,没有出现两段程序代码交替运行的效果;    而多线程是实现多段程序代码交替运行的效果,则需要创建多个线程.而多线程程序在运行是,每个线程之间都是独立的,他们看似是并发执行,实际是cpu轮流执行,cpu运行速度很快,故而感觉是同时执行的.

   2.线程的创建;

     第一种方式 :.继承Thread ,代码如下
            * 定义类继承Thread
            * 重写run方法
            * 把新线程要做的事写在run方法中
            * 创建线程对象
            * 开启新线程, 内部会自动执行run方法

 

<span style="font-size:14px;">	        public class Demo2_Thread {
		
				public static void main(String[] args) {
					MyThread mt = new MyThread();		//4,创建自定义类的对象
					mt.start();				<span style="font-family: 微软雅黑;">//5,开启线程</span>
					for(int i = 0; i < 3000; i++) {        //main方法中执行的代码
						System.out.println("bb");
					}
				}
		 }
		class MyThread extends Thread {		               //1,定义类继承Thread
				public void run() {		        //2,重写run方法
				for(int i = 0; i < 3000; i++) {		//3,将要执行的代码,写在run方法中
			System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
					}
			}
	      }</span>
第二种方式:实现Runnable,代码实现如下

定义类实现Runnable接口
     * 实现run方法
     * 把新线程要做的事写在run方法中
     * 创建自定义的Runnable的子类对象
     * 创建Thread对象, 传入Runnable
     * 调用start()开启新线程, 内部会自动调用Runnable的run()方法

<span style="font-size:14px;">              public class Demo3_Runnable {
			public static void main(String[] args) {
				MyRunnable mr = new MyRunnable();		//4,创建自定义类对象
					//Runnable target = new MyRunnable();
					Thread t = new Thread(mr);             //5,将其当作参数传递给Thread的构造函数
					t.start();                              <span style="font-family: 微软雅黑;">//6,开启线程</span>
					for(int i = 0; i < 3000; i++) {
						System.out.println("bb");
					}
				}
		}
			
		class MyRunnable implements Runnable {	                     //1,自定义类实现Runnable接口
				@Override
				public void run() {			     //2,重写run方法
					for(int i = 0; i < 3000; i++) {	     //3,将要执行的代码,写在run方法中
						System.out.println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
					}
				}
				
		}</span>

           从两种方式可以得出他们的优缺点:


              继承Thread
                        * 好处是:直接使用Thread类中的方法,代码简单
                        * 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
         实现Runnable接口
                    * 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
                 * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂



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