类的继承(细心比较一下第一个和第二个程序的不同)

我下面写一个简单程序。
写这个程序,首先第一步创建一个骑士和魔法师

class Knight
{
    private String name;//角色名字
    private int level;//角色等级
    private int blood;//角色血量
    //由于上面的都被封装了,所以在公共类中需要通过setXxx()方法和getXxx()方法来获取或设置Knight中的值。
    public void fight()
    {
        System.out.println(" 挥剑攻击 ");
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name=name;
    }
    public int getLevel()
    {
        return level;
    }
    public void setLevel(int level)
    {
        this.level=level;
    }
    public int getBlood()
    {
        return blood;
    }
    public void setBlood(int blood)
    {
        this.blood=blood;
    }
}
class Magic
{
    private String name;//角色名字
    private int level;//角色等级
    private int blood;//角色血量
    public void fight()
    {
        System.out.println(" 魔法攻击 ");
    }
    public void cure()
    {
        System.out.println(" 魔法治疗 ");
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name=name;
    }
    public int getLevel()
    {
        return level;
    }
    public void setLevel(int level)
    {
        this.level=level;
    }
    public int getBlood()
    {
        return blood;
    }
    public void setBlood(int blood)
    {
        this.blood=blood;
    }
}
public class TPerson
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Knight k=new Knight();
        k.setName("李四");
        k.setLevel(1);
        k.setBlood(100);
        k.fight();
        System.out.printf("%s,%d,%d \n",k.getName(),k.getLevel(),k.getBlood());

        Magic m=new Magic();
        m.setName("张三");
        m.setLevel(1);
        m.setBlood(100);
        m.fight();
        m.cure();
        System.out.printf("%s,%d,%d \n",m.getName(),m.getLevel(),m.getBlood());
    }
}


**以上程序较为繁琐,下面咱们进入主题,类的继承:**

```java
class D
{
    private String name;
    private int level;
    private int blood;
    public void setName(String name)
    {
        this.name=name;
    }
    public String getName()
    {
        return name;
    }
    public void setLevel(int level)
    {
        this.level=level;
    }
    public int getLevel()
    {
        return level;
    }
    public void setBlood(int blood)
    {
        this.blood=blood;
    }
    public int getBlood()
    {
        return blood;
    }
}
class Knight extends D //Knight继承D类
{
    public void fight()
    {
        System.out.println(" 挥剑攻击 ");
    }
}
class Magic extends D //Magic继承D类 
{
    public void fight()
    {
        System.out.println(" 魔法攻击 ");
    }
    public void cure()
    {
        System.out.println(" 魔法治疗 ");
    }
}
public class TPerson1
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Knight k=new Knight();
        k.setName("李四");
        k.setLevel(1);
        k.setBlood(100);
        k.fight();
        System.out.printf("%s,%d,%d \n",k.getName(),k.getLevel(),k.getBlood());

        Magic m=new Magic();
        m.setName("张三");
        m.setLevel(1);
        m.setBlood(100);
        m.fight();
        m.cure();
        System.out.printf("%s,%d,%d \n",m.getName(),m.getLevel(),m.getBlood());
    }
}

注意:在 java 中只允许单继承,而不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,但是 java 中却允许实现多个接口。(后面会讲到接口,接口实现可以实现多个接口)

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